ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца ИЮЛЬ!
0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.
зы.и лучше перевернуть изображение-смотрибельнее:)
Цитатазы.и лучше перевернуть изображение-смотрибельнее:) Костя, так я как положено север сверху
Стас, все равно центральные ребра остались пересвеченными немножко
Стас, если ты не против, выложу свой вариант вышеуказанных шаманств по джипегу
и ПЕРЕВЕРНУТЬ! а так получается что смотрим мы на нее "вверх ногами" (смотрим ссылку и переворачиваем картинку - и как лучше?! )
ЦитатаСтас, если ты не против, выложу свой вариант вышеуказанных шаманств по джипегу Игорь отличная обработка. Ты работал только с последней картинкой?
Игорь, а почему такие цвета сделал?
....Предварительно отобрал кадры по FWHM<= 1.8px. (17 из 21)....
такие функции есть во многих программах... Maxim DL, DSLR focus...а специальные толь лишь для оценки FWHM не знаю...
Дело в том, что если тянуть цвет с помощью бегунков диалога Hue/Saturation, усилится в первую очередь общий оттенок (голубоватая галактика станет ядовито-синей но цветовых _деталей_ не приьавится).В режиме Lab-color (переводится в фотошопе пункт меню Image->Mode->Lab Color) мы получаем не RGB картинку, а трехканальное изображение близкое к восприятию глазом. L-канал - яркость ("палочки"), a - канал это цветовая градация по оси "красный--зеленый", b - это цветовая градация по оси желтый-синий). Дальше можно поиграться с уровнями в а и б каналах. На одинаковую величину смещаем от края первый и последний бегунки, немного шевелим центр. Получается усиление отклонения значений от средне-цветовой тональности. Желательно проявить максимум цветовых деталей, не сильно перецвечивая фон. На этом этапе интересует только цвет, на эстетику забиваем (картинка будет выглядеть немного "попугайски", это нормально)Все это надо делать не с обрабатываемой картинкой, а с ее копией, слегка (1-2 пиксела) размытой гауссом для снижения цветового шума. Затем копируем "усиленную" lab-картинку в буфер обмена и вставляем слоем поверх исходной в режиме наложения Color. При этом можно снизить процент прозрачности цветового слоя до комфортного уровня. Также можно наложить с маской прозрачности, в качестве маски - ЧБ версия исходной картинки. Тогда получится, что усиление цвета действует тем сильнее, чем ярче участок изображения - исчезает проблема усиления цветового шума фона и переферии объекта.Теперь о "легитимности подхода". Дело в том, что глаз "заточен" не только на адаптацию к яркости, но и на адаптацию к общему оттенку. (Если пол дня проходить в желой лыжной маске - картинка будет казаться обычной, а как снимите - синей.) То есть усиление цвета в виде усиления цветовых различий от "среднего" весьма "честно". Также наложение усиленного цвета по маске яркости -- глаз ведь тоже теряет чувствительность к цвету по мере снижения поверхностной яркости. Так что картинки обработанные по такой методики выглядят весьма натурально.
Надеюсь Игорь не будет против, приведу тут его цитату по поводу обработки цветом:
Добавлю свежака. M106 + NGC 4217 и мелочевка.