ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца ФЕВРАЛЬ!
0 Пользователей и 8 Гостей просматривают эту тему.
Цитата: noxx77 от 01 Июн 2019 [05:50:22]С антропоморфностью есть нюансы - например, "зловещая долина", запрещающая роботам излишне приближаться к человеческой внешности и поведению,Вы совершенно неверно понимаете эффект зловещей долины. Просто есть определённая зона в которой мы привыкли распознавать больных и сумасшедших. После того как похожесть становится ещё лучше , то зловещая долина заканчивается и нам снова сильно нравится робот.
С антропоморфностью есть нюансы - например, "зловещая долина", запрещающая роботам излишне приближаться к человеческой внешности и поведению,
Я понимаю её сущность, просто не углубляюсь в это, а акцентируюсь на его технических последствиях. По факту мы пока нет андроидов, которые бы не выглядели и/или не вели себя как кретины. Даже аниматроника высокого уровня пока штука дорогая, не говоря уже о коммуникативной "неадекватности" ИИ - на этом уровне мы тоже распознаём больных и сумасшедших. А теперь представьте, что Ваше общение происходит в стрессовой ситуации - покупка в магазине, заполнение документов в офисе. Для многих людей это так. Любая неестественность или тупление соцбота будут создавать недоверие и ещё больший стресс, в том числе и потому, что бессознательно к андроиду предъявляются требования как к человеку, а к машине они столь же бессознательно меньше.
Но ямка хоть и глубока, но очень узкая. Чуть улучшить и вуаля проблема пройдена
Не факт. Понятие "здоровый человек" довольно широкое и предполагает много чего, а "степень человекоподобия" - величина приблизительная. Где гарантия, что продвижение по шкале не будет увеличивать требуемые вложения экспоненциально?Не будут ли вложения в улучшение сервиса другими средствами более эффективны?
Цитата: noxx77 от 01 Июн 2019 [09:54:26]Не факт. Понятие "здоровый человек" довольно широкое и предполагает много чего, а "степень человекоподобия" - величина приблизительная. Где гарантия, что продвижение по шкале не будет увеличивать требуемые вложения экспоненциально?Не будут ли вложения в улучшение сервиса другими средствами более эффективны?Это уже на практике будет ясно. Если посмотреть на те же ИИ от ДипМида и ОпенАИ в разных играх, ИИ быстро пересекает зону играет как комп, на довольно человечный стиль.
В условной игровой ситуации. Недостатки анимации и линейность, например, серии Mass Effect не сильно сказались на её популярности, хотя и были отмечены. Да и, допустим, баги в играх - отдельная тема. Игровая среда заведомо условна.
Цитата: noxx77 от 01 Июн 2019 [10:10:12]В условной игровой ситуации. Недостатки анимации и линейность, например, серии Mass Effect не сильно сказались на её популярности, хотя и были отмечены. Да и, допустим, баги в играх - отдельная тема. Игровая среда заведомо условна.Как будто звонок из колл.центра или обслуживание клиента в ресторане менее условен?
Не будут ли вложения в улучшение сервиса другими средствами более эффективны?
"зловещая долина"
Цитата: noxx77 от 01 Июн 2019 [05:50:22]"зловещая долина"мне сия идея кажется надуманной
Очаровательно:http://www.youtube.com/watch?time_continue=73&v=BJZcGJSK1Z0
Тем не менее факт
феномен вследствии внушений, да и то не валиден для всех людей
Обоснуйте
С антропоморфностью есть нюансы - например, "зловещая долина", запрещающая роботам излишне приближаться к человеческой внешности и поведению, "не догоняя" до него.
Цитата: noxx77 от 02 Июн 2019 [06:27:04]Тем не менее фактфеномен вследствии внушений, да и то не валиден для всех людей
Это статистика