A A A A Автор Тема: Kerbal Space Program!  (Прочитано 55539 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Anatoly

  • *****
  • Сообщений: 4 724
  • Благодарностей: 280
    • Сообщения от Anatoly
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #60 : 05 Авг 2013 [10:03:29] »
...автоматической посадки (плагинов контроля посадки, впрочем, итак хватает уже готовых)...
в принципе интересно, конечно - еще вопросик тогда - эта автоматическая посадка обеспечивает посадку в заданные географические координаты или "куда-то туда с приблизительно вот таким эллипсом рассеивания"? - а то я все с атмосферным участком никак не угадываю, а за что "зацепиться" чтобы прикинуть поточнее - просто не знаю (т.е. траекторию схода с орбиты задать планировщиком орбит легко - но вот как оно "сыграет" в атмосфере - там нет :) - понятно, что пологий спуск вызовет сильный недолет, а баллистический "попадает" достаточно точно (и требуя больше топлива...) - но этого как-то маловато)...
Используемое оборудование
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #61 : 05 Авг 2013 [10:12:08] »
да почему нет. Автопилот в Mechjeb, например. Не знаю только как там с учетом атмосферы.
А с атмосферой у меня тоже напряги. Автопилотов я не пользую. Сажаю методом проб и ошибок, слава save/load! :) Если спуск неуправляемый, то лучшая точность у меня была до трёх км. Ну это обычно при возврате команды в космический центр. А если управляемый, то садил с точностью до километра. И потом подпрыгивал на нужное место - эт когда базы строил.

Вот автопилот в Mechjeb'е:

Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Anatoly

  • *****
  • Сообщений: 4 724
  • Благодарностей: 280
    • Сообщения от Anatoly
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #62 : 05 Авг 2013 [14:06:56] »
да почему нет. Автопилот в Mechjeb, например. Не знаю только как там с учетом атмосферы...
...
Вот автопилот в Mechjeb'е...
судя по картинке у автопилота как-то не очень не только с учетом атмосферы, но и вообще с попаданием в заданную точку - предсказывает отклонение в 24х298км - это что-то... Я вручню "на глазок" максимум до 50км ошибки делаю...
Используемое оборудование
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #63 : 05 Авг 2013 [14:53:54] »
Мне больше встречались жалобы на него, что выводит точно, до метров до ста ведет идеально, а потом с ума сходит. :)
Ну, я с инета первый попавшийся скрин же дёрнул. Там мож какойто глюк демонстрировался.

У меня сегодня заяц пробрался на орбитальную станцию. Выводил на орбиту ядро новой станции - без космонавтов, под управлением компа, но с четырьмя одноместными спасательными корабликами. После выведения и пристыковки ещё одного служебного необитаемого модуля обнаружил, что в одной из спасательных шлюпок с довольной мордой сидит Билл. Как он умудрился попасть на орбиту - не представляю!
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #64 : 05 Авг 2013 [15:00:35] »
Так при постройке корабля если выйти из ангара, а потом зайти обратно, заяц пролезает, хотя я его убирал и сохранял корабль без экипажа. Приходиться перед каждым запуском проверять и выгонять зайца.
« Последнее редактирование: 05 Авг 2013 [22:45:33] от Vitaliy »
Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #65 : 06 Авг 2013 [03:24:54] »
И пуляйте скрины туда: http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/22251-Showcase-SPACE-STATIONS
Пусть народ труды заценит. :)
Закинул. Строгий форум, посты с одобрения модераторов. Представляю как там будут угарать с моего английского. :D
Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #66 : 06 Авг 2013 [06:19:57] »
Так при постройке корабля если выйти из ангара, а потом зайти обратно, заяц пролезает, хотя я его убирал и сохранял корабль без экипажа. Приходиться перед каждым запуском проверять и выгонять зайца.

А раньше не влезали. :( Видимо очередное нововведение Squad. Ишь выдумщики!
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #67 : 08 Авг 2013 [21:18:38] »
Собрал таки.

Фотографии в альбоме «Kerbal Space Program» vitaliy-astro  на Яндекс.Фотках

[more]










Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #68 : 09 Авг 2013 [14:15:07] »
Круто, поздравляю!
Я бы только прикрутил ещё док как в фильме. Со световой индикацией... Но это надо мод ставить. Было бы тогда так у меня на станции:

« Последнее редактирование: 09 Авг 2013 [14:23:35] от akharin »
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #69 : 09 Авг 2013 [14:18:42] »
Спасибо.
Да уж. Судя по скринам станций на иностранном форуме, разнообразие форм элементов в плагинах потрясает. Интересно, разработчики контактируют с модописателями будут их работы добавлять в свою игру.
Так же интересны задумки конструкций их ванильных частей.
Игра очень творческая и тем примечательная.
Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #70 : 09 Авг 2013 [14:23:21] »
С некоторыми контактируют и даже берут в команду наиболее активных и грамотных. Насчет добавления - сомневаюсь, может возьмут какието элементы, но просто игра монструозная будет если все созданные песочницы вбирать будет. Просто игра будет отдельно, а навороты отдельно. Это как автотюнинг. :)
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #71 : 09 Авг 2013 [20:12:26] »
А было у кого, что ступени (мусор) на орбите сталкивался через несколько витков со станциями или спутниками?
Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #72 : 09 Авг 2013 [20:43:05] »
Чтоб прямо сталкивался - нет, не было. Но именно благодаря орбитальной механике КСП я понял трудности на МКС с космическим мусором. :)

А так - поскольку я выводил ракеты примерно в одной плоскости, то долго ещё аукалось небрежное отношение к отстрелянным ступеням в начале карьеры. То и дело мимо выводимой ракеты в считанных километрах замечал какой-нибудь пролетающий мусор.
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Klapaucius

  • *****
  • Сообщений: 11 457
  • Благодарностей: 187
  • Илья
    • Сообщения от Klapaucius
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #73 : 09 Авг 2013 [23:06:53] »
Насчёт удаления мусора, вдруг кто не знает (для себя только сегодня открыл). Tracking station, жмём вверху кнопочку Debris. Весь мусор появляется (можно даже переключиться на него), остальные миссии убираются. Жмём крестики, и вуаля. Может это неспортивно, но думаю производительность слегка повышает. Насчёт столкновений с мусором - вряд ли это игра просчитывает. Если только для текущего аппарата. У меня оказалось 70 обломков, убрал все что летают (кроме одного, который покидает систему), оставил все что валяются на поверхностях небесных тел (осталось 29). Это как флаг, возможность поглядеть на окружающую природу из этой точки в любой момент. Ну и живописны обломки рядом с флагами иногда. Даже целый корабль на Муне у меня лежит. Не как обломки, а просто на бок примунился. Жалко удалять. Пришлось оттуда троих кербанавтов спасать двумя экспедициями.
Carthago restituenda est

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #74 : 10 Авг 2013 [00:49:09] »
Я на последнюю разгонную ставлю микроспутник. После вывода на орбиту станции, отстреливаю или отстыковываю ступень, переключаюсь на неё и свожу с орбиты. Для этого топлива надо мизер или эрсиесом. Правда она может не вся разбиться и если не утонет, то будет валятся на земле. Я стараюсь их топить.
Ждём от разрабов манипулятор для снятия спутников.  ;)
Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн Klapaucius

  • *****
  • Сообщений: 11 457
  • Благодарностей: 187
  • Илья
    • Сообщения от Klapaucius
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #75 : 10 Авг 2013 [02:31:39] »
Что значит манипулятор? То есть не просто удалить (как я выше описал), а послать к мусору аппарат с манипулятором? Можно вообще-то просто таранить в таком случае. Вообще-то если так рассуждать, то и прикербаневшегося кербонавта (и его корабль) не кошерно снимать с поверхности, а надо типа посылать спасательную экспедицию. Но без модов это невозможно... Для корабля и мусора, кербанавт-то и пешком-вплавь сам доберётся если что. И на любом транспортном средстве, где есть кресло или капсула.

Цитата
После вывода на орбиту станции, отстреливаю или отстыковываю ступень, переключаюсь на неё и свожу с орбиты. Для этого топлива надо мизер или эрсиесом. Правда она может не вся разбиться и если не утонет, то будет валятся на земле. Я стараюсь их топить.

Опять-таки, зачем такой реализм? Я тоже пару раз так делал, но проще просто удалить это через Tracking Station. Личное время-то не резиновое.

Да и вообще, вот например на межпланетной орбите отстреливаю 2-8 боковых ступени. Их же надо по отдельности тогда куда-то увести, чтобы грохнуть, сохранив им для этого топливо. Если их оставить, никаких проблем (кроме доп. расчётов компа, да и не нужны они ни для чего). Чем просто удалить плохо?
« Последнее редактирование: 10 Авг 2013 [02:50:38] от Klapaucius »
Carthago restituenda est

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #76 : 10 Авг 2013 [07:45:12] »
каждому свое. это своя личная песочница и свои личные правила в ней. кто какой степени реализма хочет - той и придерживается. наказывать некому. лично я при выводе ракету носитель рассчитываю так, чтобы все кроме полезной нагрузки рухалось в атмосферу обратно. в межпланетных перелетах пустые баки сбрасываю на траектории столкновения с целью полета. мусора у меня минимум и без кнопочки на станции ведения. с другой стороны квиклоад я тоже люблю и часто пользую - у меня нет спасательных экспедиций. когда пытался сделать корабль для посадки и взлета с Ив - пользовал гипередит, чтобы не гонять корабли только для констатации неудачности концепта. как хочу - так ворочу.
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)

Оффлайн Klapaucius

  • *****
  • Сообщений: 11 457
  • Благодарностей: 187
  • Илья
    • Сообщения от Klapaucius
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #77 : 11 Авг 2013 [00:05:04] »
Есть игра, в ней реализован способ удаления мусора. Так-то да, не согласен  - не пользуйся. И пиши пожелания разработчикам. На мой взгляд всё пока реализовано очень хорошо, прежде чем что-то менять подумал бы 100 раз. Хотя личных задумок миллион и у меня. Но пока воздерживаюсь напрягать ими кого-то.
Carthago restituenda est

Оффлайн Vitaliy

  • *****
  • Сообщений: 43 473
  • Благодарностей: 1380
    • Сообщения от Vitaliy
    • Два стрельца
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #78 : 11 Авг 2013 [01:37:00] »
Я не против кнопочки. Но манипулятор бы не помешал бы. Ему нашлось бы куча применений, от банального снятия спутников с орбиты, до робототехники.
Добро пожаловать на сайт Два стрельца http://www.shvedun.ru/
Телескоп Добсона 8" (203мм) по кличке "Карандаш", Advanced C9¼-SGT XLT, Celestron NexStar 5 SE
Видео Мой канал на Ютубе - http://www.youtube.com/user/VitaliyShvedun
Мои 3D модели https://www.thingiverse.com/vitaliysh/designs
Дзен https://dzen.ru/vitaliysh
Rutube https://rutube.ru/channel/308317
Telegram https://t.me/hobby_3Dprinter_radio

Оффлайн akharin

  • *****
  • Сообщений: 1 369
  • Благодарностей: 69
  • SW100/f10@EQ3-2, было SW2001HEQ5
    • Сообщения от akharin
Re: Kerbal Space Program!
« Ответ #79 : 11 Авг 2013 [07:16:00] »
так есть уже моды. добавляют манипулятор как у мкс. есть damned robotics который дает самостоятельно проектировать и программировать подвижные элементы. есть раскрывающиеся трюмв в которые можно запихнуть чтото манипулятором. хочется - вперед, стройте корабли-сборщики мусора.
Александр Харин

было Kerbal rocketeer (Kerbal Space Program)