A A A A Автор Тема: Пределы развития и внедрения технологий виртуальной реальности  (Прочитано 11919 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн BlackMokonaАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 20 890
  • Благодарностей: 631
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от BlackMokona
Которые были полученны путем хака лицензионных дисков. Я же говорю о возможности хака кинотеатров. То есть появление качественных копий в момент релиза фильма в прокате.
Я не раз видел, появления годных копий до выхода фильма  в прокат.
https://tjournal.ru/p/movie-leaks
Бывали даже более жёсткие случаи, когда крали вообще до выхода фильма.
Ну и есно кража из кинотеатра.
[TS] Telesync
Цитата
TS-версию очень часто путают с CAMRip, потому что она также снимается в кинотеатре, однако делает её сам механик. Поскольку Telesync снимается прямо из его будки, такой вариант имеет два важных преимущества: прямой ракурс и звук, записанный непосредственно с оборудования, а не через микрофон.
Цитата
Интернет каналы тут не причем. Стриминговые сервисы должны предоставляться через операторов кабельного цифрового ТВ. Только они могут дать преемлемый уровень задержек. И это дело уже ближайшего будущего.
Вы похоже не поняли о чём я говорю.
Полностью облачная игра, это та которая полностью обрабатывается на сервере, а игрок лишь получает картинку и звук, и отсылает обратно лишь команды. Т.е после обработки игры, сервер должен её сильно сжать и послать видео поток к пользователю, при самых крошечных задержках, и делать это с сотнями тысяч пользователей, и почти за копейки всё это делать, иначе цены будут кусатся.

Цитата
Причем здесь спрос? Пиратство на сегодня чистая благотворительность.
Благотворительность тоже зависит от спроса, если вы видете, что ваш альтруизм мало кому нужен это одна радость, а если миллионам то другая. Сервервы супер популярных игрушек, пишут моментально , а попробуйте найти сервер малопопулярной и никому не нужной  ;) И да пиратские сервера ММО, неплохо так зарабатывают, они же продают те же плюшки просто дешевле  ;)
Цитата
Нет это потери вполне реальные. В те времена когда не было интернета, я где то пятую часть зарплаты тратил на покупку разных дисков, а сейчас смешную сумму за самый дешевый тариф от билайна. И таких как я, основная часть массы. Есть конечно еще школота, которая просто денег не имеет.
Можно провести опрос. Я после появления широкополосного интернета , наоборот стал покупать больше лицензий, доставать меньше пираток. Почти всё игровое время сейчас на лицинз играх, хоть у всех них есть пиратки.
Цитата
Невменяемая ценовая политка консольщиков это уже их проблема.
Так любая цена выше нуля снижает спрос, и чем выше тем сильнее. Когда вижу в стиме игру за 3000 рублей то не надо, а когда видишь скидку в 90% , и цену уже 300 рублей, курсор без проблем летит в сторону оплатить.  ;)


Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
Я после появления широкополосного интернета , наоборот стал покупать больше лицензий, доставать меньше пираток. Почти всё игровое время сейчас на лицинз играх, хоть у всех них есть пиратки.
Ну вот видите проблема пиратства не проблема во все...

Оффлайн CTPAHHNK

  • *****
  • Сообщений: 1 707
  • Благодарностей: 10
  • Sapere aude
    • Сообщения от CTPAHHNK
И что они доступны массовому покупателю...
Лезем в проекты РВ использующие nVidia граф вычислители и смотрим.  ;)
Не трогайте мою голову,- это мое больное место!

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
"Отметим, что для передачи информации по оптоволоконным кабелям требуется столько же энергии, сколько потребляет мировая авиаиндустрия. Это 2% мировых затрат электроэнергии. В общей сложности на интернет-индустрию приходится 8% мировых затрат электричества.

Источник: https://versia.ru/specialisty-schitayut-chto-internet-texnologii-perestanut-spravlyatsya-s-rastushhimi-potrebnostyami-polzovatelej-cherez-8-let"

Ещё можно подумать, сколько ресурсов кушает производство остальных железок и софта. И насколько вообще будет возможно производство таких железок в "бедном мире" ? Так что мой ответ - не проканает... Ну, если под "виртуальным потреблением" считать сегодняшние компьютерные и около того железки. А вот колода карт гораздо экономнее...  ;)

p.s. Я представил себе, как в бедном мире запускают космические спутники (интернет), чтобы обеспечить "виртуальным потреблением" население...  :)

Оффлайн recloner

  • *****
  • Сообщений: 916
  • Благодарностей: 20
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от recloner
Это 2% мировых затрат электроэнергии.
Это почти ни о чём.

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
"Отметим, что для передачи информации по оптоволоконным кабелям требуется столько же энергии, сколько потребляет мировая авиаиндустрия. Это 2% мировых затрат электроэнергии.
Это чушь собачья. Волоконно оптические сети одни из самых экономичных в плане энергопотерь. А скорость еденичного канала, еще очень далека до теоретического предела.
В общей сложности на интернет-индустрию приходится 8% мировых затрат электричества.
Скорее на всю электронику вообще.

Nucleosome

  • Гость
Я представил себе, как в бедном мире запускают космические спутники (интернет)
а что просто по волокну и-нет не пойдёт? зачем именно спутники? в бедном мире да. спутники не очень прокатят (это умилило в интерстелларе - когда у них космическай отросль фактически под запретом, а GPS есть откуда-то)

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
а что просто по волокну и-нет не пойдёт? зачем именно спутники?
Ну, если сейчас оптика кушает электричества как мировая пассажирская авиация, то спутник может оказаться дешевле...

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
Скорее на всю электронику вообще.
Возможно. Хотя вот цифирь про Великобританию -
http://telekomza.ru/2015/05/07/intermageddon-vy-uzhe-reshili-kak-budete-zhit-bez-seti/

Конечно, это не "весь мир". Но ведь я говорю не об этом. Я говорю о принципиальной ошибке у топикстартера. Он считает, что "виртуально - не требует ресурсов, вот мы и сделаем виртуальное потребление". А на деле всё не так. Вот эта современная "виртуальная" индустрия - она очень ресурсоёмка.

Оффлайн recloner

  • *****
  • Сообщений: 916
  • Благодарностей: 20
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от recloner
Вот эта современная "виртуальная" индустрия - она очень ресурсоёмка.
Виртуальное потребление действительно не требует ресурсов. Принципиальная ошибка у вас, считающего 2% чем-то значимым и ресурсоёмким.

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
Принципиальная ошибка у вас, считающего 2% чем-то значимым и ресурсоёмким.

1. Это только на "оптику", а не на всю структуру интернета. На структуру - 8% (так было в источнике).
2. Это - современное состояние в таких странах, как Великобритания. А мы говорим о замене потребления на виртуал... Значит - будет рост...

Впрочем, что-то доказывать неохота. Мнение я высказал, ссылки дал. Желающий может прочитать и сделать выводы. Не желающий - может продолжить мечтания... ;)

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
Я говорю о принципиальной ошибке у топикстартера. Он считает, что "виртуально - не требует ресурсов, вот мы и сделаем виртуальное потребление"
Требует, конечно. Вопрос лишь в каких. В основном энергетических. А если брать не возобновляемые ресурсы(элементы), то для микроэлектроники они требуются в таких мизерных количествах, что будет выгодна их добыча даже из подножного сырья. То есть виртуальное потребление требует только возобновляемых ресурсов.

Оффлайн recloner

  • *****
  • Сообщений: 916
  • Благодарностей: 20
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от recloner
Значит - будет рост...
Да, есть и будет. Потому что удобно и не требует ресурсов. Про что вы хотели рассказать мне лично не понятно. Что компьютеры требует электричества? Так это любой знает.

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
Что компьютеры требует электричества? Так это любой знает.
А вот знает ли "любой" какую долю это электричество составляет от общего энергопотребления ? ;)

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
А если брать не возобновляемые ресурсы(элементы), то для микроэлектроники они требуются в таких мизерных количествах, что будет выгодна их добыча даже из подножного сырья. То есть виртуальное потребление требует только возобновляемых ресурсов.
А в процессе производства ничего перевозить не надо ? А то это горючка... А для производства этой микроэлектроники оборудования не надо ? А то оборудование - оно много из чего состоит... Если, конечно, рассматривать "сферическую микроэлектронику в вакууме", тоды да. Из подножного сырья...

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
А для производства этой микроэлектроники оборудования не надо ? А то оборудование - оно много из чего состоит...
Можете сказать какие редкие элементы нужны для производства этого оборудования? Скажем нанопечатной литографии? Я честно таких не знаю.

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
Можете сказать какие редкие элементы нужны для производства этого оборудования? Скажем нанопечатной литографии? Я честно таких не знаю.
И в чём смысл этого вопроса ? Вы верите, что такое производство, как производство современной электроники можно организовать из "подножного сырья" ? Да верьте на здоровье... ;)

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
"Китайский Гуачжу: Е-свалка и самый грязный город Земли"
http://ttolk.ru/?p=424

"Затем уже сортируются «выжженные» медь, свинец, и т.д. Сплавы, содержащие драгоценные металлы (серебро и золото), идут дальше на очищение в примитивные лаборатории."

Опс, серебро, золото, медь, свинец...

"практически делает невозможным переработку старой электроники – фактически на фабриках, перерабатывающих мусор, нельзя хранить свинец, ртуть, кадмий, шестивалентный хром, полибромированные бифенилы и полибромированный дифенил."

Опс, ртуть, кадмий, хром и т.д. - ну всё экологически чистое подножное сырьё...

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
Опс, серебро, золото, медь, свинец...
Серебро, золото, свинец в основном качественные контакты и припои. Обойтись можно и без них. Заменив пайку сваркой.

Опс, ртуть, кадмий, хром
Ртуть в основном в люминесцентных лампах используется. Кадмий в батарейках..
« Последнее редактирование: 18 Ноя 2015 [17:34:35] от ВадимZero »

Оффлайн DimVad

  • *****
  • Сообщений: 2 324
  • Благодарностей: 47
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от DimVad
Заменив пайку сваркой
Я не возражаю - заменяйте... ;)