ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца ИЮЛЬ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Цитата: kryptonik от 20 Ноя 2013 [13:34:57]И главное получение хорошего исходного материала. С таким материалом многие программы работают почти на автомате. А если материал слаб, никакая изощренная обработка ничего из него не вытянет.абсолютно согласен!
И главное получение хорошего исходного материала. С таким материалом многие программы работают почти на автомате. А если материал слаб, никакая изощренная обработка ничего из него не вытянет.
второй снят по-кадрово в виде снимков в .pgm 16bpp и переведен в ролик 16bpp gray
Выводы с этих скриншотов можно сделать следующие. Шум камеры на обоих снимках одинаков. Динамический диапазон снимков при этом абсолютно разный. Отношение сигнал/шум отличается в разы, если не на порядок. Таким образом, на 8 битовом ролике мы складываем шумы, в то время, как на 16 битовом могли бы заниматься более полезным делом - складывать сигнал. Т.е. имея полноценное 16bit ПО по обработке роликов, мы могли бы иметь качественно другие результаты. И тогда магическое слово "Атмосфера!" приобрело бы намного более тусклый и рядовой оттенок...
От сложения "родного" ролика камеры в 8 бит, я никаких чудес не ожидаю.
Выводы можно сделать следующие: в 8 бит мелкие детали замыливаются, мало контрастные детали исчезают, в целом картинка выглядит более грубо. В 16 бит переходы цвета более нежные, полутонов больше.
Что такое High speed readout ? Ее можно включать? Фпс повышает, но не снизится ли кач-во?
Ну и шума соответственно в 16 варианте существенно меньше, как в исходниках, так и в результате.
Последний гвоздь в крышку 8 бит
в 8 бит мелкие детали замыливаются, мало контрастные детали исчезают, в целом картинка выглядит более грубо. В 16 бит переходы цвета более нежные, полутонов больше.
Спасибо за подтверждение давно обсуждаемого вывода :-). 8-битная картинка выглядит очевидно лучше :-)
Почему бы не пойти сразу дальше и не остановиться на 6, 4, 2-х?