A A A A Автор Тема: Абсолютная нулевая скорость (или базовая скорость во вселенной)  (Прочитано 9517 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн wandarer

  • *****
  • Сообщений: 2 172
  • Благодарностей: 24
    • Сообщения от wandarer
Если промоделировать вакуум, как твёрдое тело
Это что мысленный эксперимент? Пикселы у Вас это новые частицы?
Это попытка смоделировать вакуум и на основе этого определить максимальную скорость взаимодействия и истоки инвариантности интервала, являющегося основой СТО и ОТО. А для определения такого понятия как пиксел(элемент изображения) или элемент пространства нужно обратиться к самым истокам, т.е. к рождению пространства. Для этого нам понадобится понятие Первоначальная Сущность. Первоначальная Сущность  существует по определению, существовала всегда и есть первопричина всего. Само её существование определяет время-дление эквивалентное существованию, но не течению времени. В Первоначальной Сущности непрерывно происходят изменения, и они могут фиксироваться или не фиксироваться.  Изменения определяют первоначальный Хаос. Математически можно представить Первоначальную Сущность как Белый шум. В связи с постоянными изменениями в Первоначальной Сущности существует вероятность выделения зоны, где шум из Белого становится Цветным. Эта зона может стать прообразом какой-нибудь Вселенной.  Само отсутствие каких-то частот в спектре (Цветной шум) как бы разбивает Первоначальную Сущность на элементы (струны).  А струны могут быть как разомкнутыми (образующими пространство) так и замкнутыми (образующими частицы). Далее идут скорее всего Дарвиновские процессы, которые приводят к появлению структуры материи с периодическими процессами и таким образом  появляется Время-Порядок и становится возможным вести относительный отсчет Времени-Дления. Само понятие Времени-Порядка подразумевает наличие необратимых процессов типа рождения-смерти для введения точки отсчета течения времени. Время имеет и информационная природу.  Без какого-то хранения структуры (устойчивости) вещества нельзя сравнивать то что было и то что есть. Но и без изменчивости этой структуры вещества не отличить предыдущий момент от текущего. Вполне естественно, что любая структура  может проявлять себя лишь на некотором поле, где она себя может изобразить. Таким образом пиксел это элемент изображения пространства, имеющий возможность объединяться с другими пикселами как для построения пространства, так и для воссоздания виртуальных частиц. В силу наличия у пиксела волнового вектора (пиксел как открытая струна на бранах) он осуществляет связность расслоенных пространств разной размерности, до тех пор пока хватает энергии на эту связь. Т.е. одномерное пространство переводит в двумерное, двумерное в трехмерное и т.д.  Таким образом, пиксел это элемент пространства, представляющий собой чистый волновой осциллирующий источник пространства и связанный с другими пикселами при помощи глюнов, имеющих свойства гравитонов. Пиксел можно также упрощённо представлять себе как пиксель на экране монитора компьютера.
"Удивительное рядом, но оно запрещено!"В.Высоцкий©

Оффлайн Змей Петров

  • *****
  • Сообщений: 33 779
  • Благодарностей: 586
  • В тёмной комнате всегда найдётся очень черный кот
    • Сообщения от Змей Петров
Глубоко копаете ^-^
- За это я превращу тебя в скользкую холодную рыбу.
- Но... Вы обещали - в кота ...
- Недостоин

Онлайн archetip-z

  • *****
  • Сообщений: 9 109
  • Благодарностей: 183
  • coniunctio oppositorum
    • Skype - Archetip-Z
    • Сообщения от archetip-z
Народ, хочу вас поправить. Пиксел - простейшая единица плоского пространства 2D. В 3D применяется Воксел. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB

Оффлайн Romero

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 1 463
  • Благодарностей: 74
  • Роман
    • Сообщения от Romero
Комментарий модератора Боюсь, что тема скатилась в абстрактное философствование. Пожалуй, закрою её.