ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца НОЯБРЬ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Есть сложность. Вы никогда не угадаете, как будет меняться сиинг с течением времени. Может так оказаться, что после первых, например, 15-и минут съёмки программа по заложенным Вами алгоритмам начнёт отбрасывать всё, что снято. Процесс накопления остановится.
Есть уже программы, которые снимают в таком режиме?
Например, получаем каждые 3 секунды картинки с матрицы
Никакая программа на лету не будет выравнивать снимки.
По крайней мере с попиксельной точностью. А без нее нет смысла что-то складывать.
В выравнивании присутствует много вычислений, которые требуют времени на обработку. Это задача для полноценного препроцессинга.
3 сек это уже не lucky imaging.
Выравнивание по звёздам с субпиксельной точностью очень простое, делается очень быстро и вообще
Подумалось. При lucky imaging получается огромное количество фотографий, которые надо отфильтровывать от брака и затем складывать. Но ведь это можно делать прямо во время съёмки. Например, получаем каждые 3 секунды картинки с матрицы. Выравниваем все картинки по звёздам, сразу выбрасываем смазанные или размытые картинки (которые определяются автоматически), а каждые 2 минуты складываем все выровненные картинки с сигма-клиппингом (чтобы отбросить метеоры, спутники и космики) и получаем изображение накоплением 2 минуты (или чуть меньше) практически без смазов и влияний турбулентности атмосферы. Экономия места на диске на лицо, да и потом не надо всё это часами складывать в программе ))Понятно, что шум чтения камеры никто не отменял, но идея заманчивая. Есть уже программы, которые снимают в таком режиме?
Цитата: ArtDen от 18 Авг 2022 [15:29:35]Выравнивание по звёздам с субпиксельной точностью очень простое, делается очень быстро и вообщеПоделитесь рецептом, а то я целый год голову ломал
Что такое субпиксельная точность на растре, если звезда, скажем, выглядит кляксой и занимает 20 px?
2. По координатам звёзд рассчитывается разница двух изображений - смещение и угол
Цитата: ArtDen от 18 Авг 2022 [15:43:42]2. По координатам звёзд рассчитывается разница двух изображений - смещение и уголА как множество звёзд на одной картинке сопоставить с другой, брутфорс?
Задачу можно сильно упростить, если принять, что взаимное смещение двух соседних кадров мало и искать в небольшой окрестности.Да и не будет вращения на малых временах, только линейное перемещение
Сложностьь - N log N от количества треугольников.
Цитата: ArtDen от 18 Авг 2022 [15:52:06]Сложностьь - N log N от количества треугольников.Неплохо, и инвариант к любому повороту? А ссыл есть на статьи по теме?
Основная проблема в хронически неточно выставленной полярке.
Выравнивание по звёздам налету - это вообще не проблема.
Меня интересует насколько этот подход широко используется, какие у него недостатки и есть ли готовый софт )
Цитата: ArtDen от 18 Авг 2022 [16:09:38]Меня интересует насколько этот подход широко используется, какие у него недостатки и есть ли готовый софт )Шарпкап примитивно умеет лаки складывать в реальном времени, Но это далеко от идеала. Куда лучше записать ser и потом сложить в пиксе