A A A A Автор Тема: Пределы развития и внедрения технологий виртуальной реальности  (Прочитано 12010 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
Кстати, наличие принципа неопределенности как раз косвенный признак того, что мы в МАТРИЦЕ
И как этот принцип в вашей личной жизни наблюдателя проявляется?

Оффлайн alena_korf

  • *****
  • Сообщений: 5 131
  • Благодарностей: 62
  • циничная дрянь
    • Сообщения от alena_korf
Если в ней люди и будут реакторы атомные разрабатывать, то будут это делать в форме игры.
а почему виртуальную  среду в виде "магической системы" не сделать. щелкнул пальцами и получил, что хотел без всяких "ректоров"
Чем выше технический уровень нации или расы, тем более жестокими, беспощадными и хищными становятся системы общества… (А. Ван Вогт)


Мое творчество

Оффлайн Kaiserfrogling

  • *****
  • Сообщений: 1 791
  • Благодарностей: 56
  • GrimGermanishGenius
    • Сообщения от Kaiserfrogling
а почему виртуальную  среду в виде "магической системы" не сделать. щелкнул пальцами и получил, что хотел без всяких "ректоров"
https://ru.wikipedia.org/wiki/Три_закона_Кларка
Цитата
Цитата
Три закона Кларка были сформулированы известным английским писателем-фантастом и футурологом Артуром Кларком:

Когда уважаемый, но пожилой учёный утверждает, что что-то возможно, то он почти наверняка прав. Когда он утверждает, что что-то невозможно, — он, весьма вероятно, ошибается.
Единственный способ обнаружения пределов возможного состоит в том, чтобы отважиться сделать шаг в невозможное.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии
В юности Платон встретил некого философа утверждавшего "Я не вижу богов - значит их нет!". Платон ответил "А я не вижу того что у меня за спиной! Получается этого тоже нет?". Потом повернулся к собеседнику спиной и сказал "А теперь я не вижу и тебя!"

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
а почему виртуальную  среду в виде "магической системы" не сделать.
Все что угодно можно сделать...

Оффлайн alena_korf

  • *****
  • Сообщений: 5 131
  • Благодарностей: 62
  • циничная дрянь
    • Сообщения от alena_korf
Все что угодно можно сделать...
это я к чему говорю: в матрице нет особого смысла моделировать существующую реальность. главное - воспроизвести реальность ощущений. а в какой форме создавать виртуальную среду, скорее всего, зависит от пожеланий пользователя.
Чем выше технический уровень нации или расы, тем более жестокими, беспощадными и хищными становятся системы общества… (А. Ван Вогт)


Мое творчество

Оффлайн stuuvi

  • *****
  • Сообщений: 5 278
  • Благодарностей: 38
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от stuuvi
Воду в вашей чайной ложке совершенно необязательно детализировать. Детализацию нужно просчитывать исключительно там, где наблюдатель имеет возможность регистрировать процессы, связанные с отдельными элементарными частицами.
Детализировать визуально не обязательно, но взаимосвязи прослеживаются и они обязательны. Ну а вообще - если наша вселенная симуляция и тут есть ограничения на какие то вычислительные мощности - это вообще ничего не говорит о вычислительных мощностях, которые есть у тех, кто симулирует вселенную. Да и о физике, которая у них есть ничего не говорит. Вообще в такой ситуации вся наша физика может быть набором условий, которые есть в симуляции, но которых нет во вселенной, где симуляция была создана.

В общем устройство нашей вселенной в плане знания о том, как могла бы быть устроена вселенная, где симуляцию запустили, ничего не даст.

Я о чем говорю - если в комп игре нельзя ни при каких обстоятельствах перемещаться по экрану быстрее, чем на 10 пикселей в секунду, то это особенности этой компьютерной игры, а не нашей вселенной. И наверное можно в этой комп игре и какие то законы вывести, но вряд ли они дадут представление о законах нашей вселенной.

Чтобы доказать обратное - можно взять какой нибудь симулятор и пользуясь только предложенной внутри этого симулятора физикой составить представление о физике в НАШЕЙ вселенной.
« Последнее редактирование: 08 Апр 2018 [13:32:25] от stuuvi »

Оффлайн Скеп-тик

  • *****
  • Сообщений: 9 999
  • Благодарностей: 574
  • Упираюсь и тяну...
    • Сообщения от Скеп-тик
Матрица будет всегда примитизивированной частью той реальности, в которой она существует. То есть, чтобы заматрицировать трёхмерный мир с текущим временем, матрицу придётся делать одиннадцатимерной пятнадцатимерным существам с шестимерным временем. И логика у них не булева, а 211-уровневая, то есть 2048 уровней квантования на их бит.
Вот мы, трёхмерки-одвоврЕменные, не можем смоделировать состояние одной молекулы белка. А были бы в матрице - вычисления сразу бы были переведены на более высокое измерение, и результат мгновенно был бы возвращён в "наш" суперкомпьютер. Никаких загадок природы...

Оффлайн Kaiserfrogling

  • *****
  • Сообщений: 1 791
  • Благодарностей: 56
  • GrimGermanishGenius
    • Сообщения от Kaiserfrogling
А были бы в матрице - вычисления сразу бы были переведены на более высокое измерение, и результат мгновенно был бы возвращён в "наш" суперкомпьютер.
Мгновенно для кого - для них, или для нас? А если мы - походовая стратегия типа "Цивилизации", и у нас и них время течет по разному?
В юности Платон встретил некого философа утверждавшего "Я не вижу богов - значит их нет!". Платон ответил "А я не вижу того что у меня за спиной! Получается этого тоже нет?". Потом повернулся к собеседнику спиной и сказал "А теперь я не вижу и тебя!"

Оффлайн ВадимZero

  • *****
  • Сообщений: 8 690
  • Благодарностей: 94
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от ВадимZero
Вот мы, трёхмерки-одвоврЕменные, не можем смоделировать состояние одной молекулы белка.
Это и незачем делать, ибо глазом молекулу не увидишь.

Оффлайн Dem

  • *****
  • Сообщений: 6 839
  • Благодарностей: 151
  • Звёзды зовут...
    • Сообщения от Dem
Это и незачем делать, ибо глазом молекулу не увидишь.
Даже отдельный атом и тот глазом увидеть можно.

Оффлайн eRTF

  • *****
  • Сообщений: 653
  • Благодарностей: 17
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от eRTF
Программа нашего сознания написана таким образом, что мы не можем отличить воспроизводимую им реальность от настоящей.
Нам кажется, что реальность такова, как мы ее воспринимаем. На самом деле, параметры реальности прописаны в нашем сознании.

Оффлайн MenFrame

  • *****
  • Сообщений: 8 440
  • Благодарностей: 197
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
То о чем так долго говорили большевики наконец то свершилось. Кинематографическое качество, в реальном времени на одном видео чипе.
https://3dnews.ru/974055?from=related-grid&from-source=973941
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн Rattus

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 15 422
  • Благодарностей: 589
  • Души прекрасные порывы! Убеждённый Ωптимистъ
    • Сообщения от Rattus
Кинематографическое качество, в реальном времени на одном видео чипе.
Со всей обвязкой (остальной PC) и охладителем размером с чемодан. И ещё интересно что у него с FPS при 4К на каждый глаз. Если не 144 Гц - то ТруЪ-реализьмы не получится.
Тому, кто жаждет всех запретных тайн Астрофорума в одном месте поможет число 1919.

Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ! (ЙожЪ, SKL)
Скоро у людей закончится космос. (П.Лемтыбож - "Теоремы Пафнуция")
Я брала города, я стану - еда! (Серебряная Свадьба - "Пищевая цепочка")
Уранизация естественным образом снижает численность человечества (Вика Воробьёва, ВЖР, 30.10.2012)

Оффлайн MenFrame

  • *****
  • Сообщений: 8 440
  • Благодарностей: 197
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
И ещё интересно что у него с FPS при 4К на каждый глаз.
При применении ямкового рендеринга и прочих алгоритмов оптимизации, должно быть все ок.
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн Андрей Астрофизический

  • *****
  • Сообщений: 6 713
  • Благодарностей: 434
  • Всё, отлетались. Сушите весла.
    • Сообщения от Андрей Астрофизический
Есть предположение,что в тот момент,когда вы "отворачиваете голову" и не ведете наблюдение,то и весь остальной мир перестает существовать(вам его не показывают).В таком случае огромные вычислительные мощности уже не требуются
Напомнило пример из одной ММОРПГ) Были там 3 живущих в почти-одном-и-том же месте, босса, и логика поведения у них была такая что если один из них заметил игрока, то атакуют все трое.
А еще игра была более-менее оптимизирована. В тех местах, где нету никаких игроков, поведение мобов не обрабатывалось.
И... вы уже догадываетесь как этих боссов фармили. Раз мобы и боссы обрабатываются только начиная с некоторого расстояния от существующих игроков. Надо подойти к выверенной, измеренной точке, где до одного босса расстояние уже достаточное, а до остальных еще нет. И просто стоять там, ждать.
Босс приходил всегда один) хотя по правилам игры обязаны трое.

Так что картинка, какая угодно, это не главное. Логика, и оптимизация, выдает такие штуки при любой графике.
Мне известно достаточно, чтобы утверждать - я почти ничего не знаю.

Оффлайн noxx77

  • *****
  • Сообщений: 4 963
  • Благодарностей: 154
  • Мне нравится этот форум! ;))
    • Skype - zerghammer1
    • Сообщения от noxx77
    • ВК
Босс приходил всегда один) хотя по правилам игры обязаны трое.
Видал такие баги в играх. Легко фиксится.
В космосе никто не услышит визга той чуши, которую Вы порете

Оффлайн -Юрий-

  • *****
  • Сообщений: 9 323
  • Благодарностей: 224
  • Попытка - первый шаг к провалу.
    • Сообщения от -Юрий-
Не доросли мы то решения поставленной задачи. Пытаетесь построить совершенно даже непонятную вещь примитивными средствами, потому что не знаете других. Это всё равно, что известные дикари, видавшие военный лагерь, строили самолёты из тростника.
Надо очень много знать, чтобы понять своё невежество.
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн Андрей Астрофизический

  • *****
  • Сообщений: 6 713
  • Благодарностей: 434
  • Всё, отлетались. Сушите весла.
    • Сообщения от Андрей Астрофизический
Легко фиксится.
При наличии орды тестеров которая по всему "игровому миру" ползает вдоль и поперек, выискивая такие баги. Фиксится что угодно, но баг надо найти.
Баг не найден разрабами и тестерами = останется НЕ пофиксенным.
Мне известно достаточно, чтобы утверждать - я почти ничего не знаю.

Оффлайн MenFrame

  • *****
  • Сообщений: 8 440
  • Благодарностей: 197
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн Проходящий Кот

  • *****
  • Сообщений: 19 351
  • Благодарностей: 426
    • Сообщения от Проходящий Кот
Кстати, наличие принципа неопределенности как раз косвенный признак того, что мы в МАТРИЦЕ
И как этот принцип в вашей личной жизни наблюдателя проявляется?
Вещи теряются.
И когда МЫСЛЕННО говоришь "МАТРИЦА, ты обнаглела" ,они находятся.