ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца МАРТ!
0 Пользователей и 9 Гостей просматривают эту тему.
Цитата: skvj от 17 Дек 2025 [12:41:54] А в web3 ему неудобно - цензурить нечего.Люцифер в переводе с латыни, это тот кто приносит свет!......
А в web3 ему неудобно - цензурить нечего.
Цитата: skvj от 17 Дек 2025 [13:07:13]MenFrame, а какой был крутой аниме об ИИ? старый! забыл название. Или манга, не разбираюсь. Там полиция, какие-то заговоры, блин, забыл! Дух в оболочке - Ghost in the Shell? Эксперименты Лэйн?
MenFrame, а какой был крутой аниме об ИИ? старый! забыл название. Или манга, не разбираюсь. Там полиция, какие-то заговоры, блин, забыл!
Вторая изображает копилку для криптомонет?
Цитата: skvj от 17 Дек 2025 [14:00:51]Сам этот ИИ-блокчейн https://fetch.ai оказывается всего лишь часть (!) глобального "Альянс искусственного сверхинтеллекта" (Artificial Superintelligence Alliance, ASI): https://superintelligence.ioЭто крупнейшее децентрализованное объединение в сфере ИИ, возникшее в результате слияния проектов Fetch.ai, SingularityNET и CUDOS. Ночной кошмар Ксю?
Сам этот ИИ-блокчейн https://fetch.ai оказывается всего лишь часть (!) глобального "Альянс искусственного сверхинтеллекта" (Artificial Superintelligence Alliance, ASI): https://superintelligence.ioЭто крупнейшее децентрализованное объединение в сфере ИИ, возникшее в результате слияния проектов Fetch.ai, SingularityNET и CUDOS.
Цитата: Rattus от 17 Дек 2025 [15:14:40]Мир так жысток!11Никто ей не мешает запилить свою организацию по созданию ИИ
Мир так жысток!11
Пессимистом быть вредно.Вон Фейсбук взял к себе главного спеца по ИИ - пессимиста. Который не верит что ИИ будет скоро создан.И что бы вы думали? -Действительно Фейсбук не входит в лидеры компаний по ИИ. Не получается у пессимистов делать то во что они не верят.
Цитата: Konstantin Schtsch от 17 Дек 2025 [20:46:34]Получается, для бенчмарка передовых ИИ не нашлось ничего лучше, чем игра в покемонов?Никого не смущали намного более простые и примитивные игры вроде шахмат и Го в качестве бечмарков для ИИ. Вот и сейчас не смущают
Получается, для бенчмарка передовых ИИ не нашлось ничего лучше, чем игра в покемонов?
Цитата: skvj от 17 Дек 2025 [22:24:11]Давайте уже лучше поскорее в Фоллаут4 или Скайрим хотя бы))Игры очень прожорливые и дороговато их использовать для таких тестов. Это в 2д пиксельную игру можно накручивать миллионы часов без почти доп затрат к затратам ИИ. А вот в эти уже затраты к ИИ почти удвояться
Давайте уже лучше поскорее в Фоллаут4 или Скайрим хотя бы))
Цитата: skvj от 17 Дек 2025 [23:05:18]Зачем такие мощности вводят в супер дата-центрах?Чтобы быстрее итерации с обучением ИИ проводить и клиентам услуги предоставлять
Зачем такие мощности вводят в супер дата-центрах?
Цитата: skvj от 18 Дек 2025 [07:47:58] т.е. AGI и ASI - это совсем другое, да? Вы куда то совсем не туда ушли. ХехАндройдам Фаллаут не нужен или Скайрим. Для них реальность есть в лаб и промышленных условиях.
т.е. AGI и ASI - это совсем другое, да?
На самом деле - не лучше. В.п.с. уже довольно давно лелеет идею об игре реального времени, которая стала бы настоящим суровым бенчмарком для честного ИИ. Это может быть и шутер, но успех в нём не должен определяться скоростью реакции - иначе в победителях будут примитивнейшие уже давным-давно существующие боты - даже без каких-то нейросетей. Наверное можно скорректировать это инерционностью действий управляемого "персонажа" (то есть соперники должны не как мухи летать по карте, как ещё в каком-нибудь Quake 3, а двигаться не шустрее чем в Unreal Tournament или ещё лучше - в каком-нибудь танковом или подводном симуляторе). В то же время следует максимально нарастить игровые механики - но не тупой количественной бухгалтерии, как в каких-нибудь RPG/дьяблоидах, а качественно - что лучше всего, на мой взгляд, удавалось играм гибридных жанров с большим числом степеней свободы, выходивших на рубеже веков: BattleZone, Dungeon Keeper, Project Nomads. (Хотя последнее и предъявляет повышенные требования к количеству регистров рабочей памяти игроков - так, что добровольно данный вариант теста Тьюринга далеко не все бледнотики проходят, эхехехеех - почему такие игры и перестали создаваться уже два десятка лет как и даже просто RTS стали краснокнижными экземплярами).Собственно это - наверное самое полезное, что мог бы дать игропром для тестирования и развития ИИ, если бы в нём ещё остались целеустремлённые руководители и квалифицированные разработчики, имеющие возможность и желание интересоваться чем-то помимо доходов от продаж в следующем году. За пару вечеров на коленке такое, наверное, не собрать и тем более не отладить до готовности к публикации, но и трудозатрат уровня нынешнего "AAA"-продукта оно далеко не требует - тем более что уже давно есть масса готовых инструментов.
Наслаждайтесь