Умные мысли посещают даже игроделов. Была такая игра - Spore. Там было 5 этапов развития: бактерия, животное, племя, планетарная цивилизация и космос. Последний этап был потенциально бесконечным, можно было колонизировать/терраформирования всю галактику (что, впрочем, заняло бы у игрока десятки лет реального времени). Так вот, главными антогонистами в игре была раса гроксов, которые, в отличие от других рас и самого игрока, предпочитали жить на голых камнях и даже на газовых гигантах. Это была самая сильная раса, занявшая полгалактики и досаждающая набегами всем другим. Мёртвых планет куда больше, чем даже терраформированных, поэтому выносить всех гроксов было ой как долго (а их можно было только истреблять, договориться было невозможно).
Кстати, на этапе "космос" шкала времени резво бежала на десятки тысяч лет, что заставляет думать, что межзвёздные полёты в игре были досветовые (кроме червоточин).