A A A A Автор Тема: Вращение поля зрения при использовании alt-az монтировки  (Прочитано 984 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Эльяшев ЯковАвтор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 0
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от Эльяшев Яков
Есть телескоп на альт-азимутальной монтировке, которую ну ни как не получится перевести в экваториальную. Необходимо сделать деротатор поля зрения. Самому расчитать не получилось(
Телескоп оснащен ведением. Необходимо вычислить скорость вращения поля зрения на матрице фотоаппарата.
Надеюсь кто-нибудь сможет помочь)

Оффлайн Олег Чекалин

  • Обозреватель
  • *****
  • Сообщений: 22 341
  • Благодарностей: 1143
    • DeepSkyHosting: http://www.deepskyhosting.com/id11
    • Сообщения от Олег Чекалин
Скорость вращения переменная. Нужен готовый нормальный контроллер.

Оффлайн Эльяшев ЯковАвтор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 0
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от Эльяшев Яков
Да в том то и дело, что задача сделать этот контроллер) проблем с механикой особых нет, а вот скорость не известна...
Нужна зависимость, я так понимаю от широты наблюдений, зенитного расстояния объекта и часового угла...

Оффлайн Олег Чекалин

  • Обозреватель
  • *****
  • Сообщений: 22 341
  • Благодарностей: 1143
    • DeepSkyHosting: http://www.deepskyhosting.com/id11
    • Сообщения от Олег Чекалин
Ты так пишешь, что может сложиться впечатление, будто все остальное уже готово. :)

Оффлайн Эльяшев ЯковАвтор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 0
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от Эльяшев Яков
ну сделать деротатор не так сложно: на подшипник повесить камеру, сбоку нарезать червяк и управлять шаговым двигателем.
а вот покупать деротатор накладно выходит.

Оффлайн Эльяшев ЯковАвтор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 0
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от Эльяшев Яков
https://astronomy.ru/forum/index.php?topic=38338.0
Похоже я нашел таки ответ. Прошу прощения за беспокойство.

Оффлайн krussh

  • *****
  • Сообщений: 2 461
  • Благодарностей: 112
  • http://www.soulfulbits.com/
    • Сообщения от krussh
cos(PA)=(sin(lat)-sin(alt)*sin(dec))/(cos(alt)*cos(dec))

соответственно скорость - первая производная по alt. все остальное при ведении за объектом не меняется

Оффлайн Эльяшев ЯковАвтор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 0
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от Эльяшев Яков
Да, ровно то же написано в той теме, на которую я дал ссылку. Спасибо.