хотел именно рецепт в PixelMath знать.
не очень понятно, как этим пользоваться
например, если оттенок надо увести в более теплый или холодный тон - тут уже не прокатит сделать для G коэфф поменьше, а для R побольше, искомая комбинация потребует корректировок во всех 3х каналах и сколько в каких коэфф надо добавить/убавить - решительно не понятно