A A A A Автор Тема: Stellarium  (Прочитано 497172 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн xd

  • *****
  • Сообщений: 17 982
  • Благодарностей: 378
    • Skype - deimos.belastro.net
  • Награды Открытие комет, астероидов, сверхновых звезд, научно значимые исследования.
    • Сообщения от xd
    • Белорусская любительская астрономическая сеть
Re: Stellarium
« Ответ #3080 : 13 Фев 2013 [22:32:30] »
Можно нескромный вопрос? Зачем Вам Visual Studio?..
У природы нет плохой погоды, у неё просто на нас аллергия.

Учение без размышления бесполезно, но и размышление без учения опасно /Конфуций/
Слово есть поступок. /Л. Толстой/

Оффлайн Александр Вольф

  • *****
  • Сообщений: 3 364
  • Благодарностей: 104
  • Разработчик Stellarium'а
    • Skype - alex.v.wolf
    • DeepSkyHosting: alexwolf
    • Сообщения от Александр Вольф
    • 47 Tucanae
Re: Stellarium
« Ответ #3081 : 13 Фев 2013 [22:34:52] »
Эмм... Не удивительно, что тормозит. 3D ускорения-то нет - драйвера нужно поставить на видеокарту (GDI от Microsoft за драйвера не считаются ибо по возможностям они как в 90-е годы).
час назад драйвера сказали, что не нуждаются в обновлении..
Если это был microsoft.com, то можете и дальше верить, что у Вас всё в порядке с 3D ускорением.
С уважением, Александр
Астротоп | Stellarium: donate | KStars | Astrarium
SW ED80/SW AllView GOTO | Celestron 15x70 | Celestron 25-125x80 | Veber 25x100

Оффлайн Александр Вольф

  • *****
  • Сообщений: 3 364
  • Благодарностей: 104
  • Разработчик Stellarium'а
    • Skype - alex.v.wolf
    • DeepSkyHosting: alexwolf
    • Сообщения от Александр Вольф
    • 47 Tucanae
Re: Stellarium
« Ответ #3082 : 13 Фев 2013 [22:39:50] »
не знаю, какой смысл вкладывают в это понятие разработчики стеллариума, когда пишут
Total memory: 2047 MB (unreliable)
Total virtual memory: 2047 MB (unreliable)
так написано же - (unreliable) - то есть "ненадежное". Другими словами, операционная система в стостоянии выделить для стеллариума не более 2 Гб оперативной памяти.
Цитата
но, по логике,
total<>used by application или как?
например, SQL management studio пишет про память: 3070 (MB)
Visual studio пишет:
Установленная оперативная память (RAM)   3,00 ГБ
Полный объем физической памяти   3,00 ГБ
Доступно физической памяти   1,32 ГБ
Всего виртуальной памяти   5,99 ГБ
Доступно виртуальной памяти   4,15 ГБ
Размер файла подкачки   3,00 ГБ

т.что пусть авторы сами скажут, что к чему. тормоза налицо. причем на рабочем компе 2,4ггц, 2gb и без видяхи стеллариум "летает". вот это для меня загадка.
Тормоза кроются в отсутствии 3D ускорения у видеокарты. Проблема решается установкой драйверов от производителя видеокарты.
С уважением, Александр
Астротоп | Stellarium: donate | KStars | Astrarium
SW ED80/SW AllView GOTO | Celestron 15x70 | Celestron 25-125x80 | Veber 25x100

Оффлайн p.v.

  • *****
  • Сообщений: 7 521
  • Благодарностей: 237
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: Stellarium
« Ответ #3083 : 13 Фев 2013 [22:40:41] »
ATI Mobility Radeon HD 2300 (Microsoft Corporation WDDM 1.1)
в игры давно не играю, поэтому за дровами не слежу. попробую поменять, потом отпишусь по результату.
студия нужна мне для работы. я сайты делаю.
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн Denk36

  • *****
  • Сообщений: 13 040
  • Благодарностей: 315
  • Денис.
    • Сообщения от Denk36
Re: Stellarium
« Ответ #3084 : 13 Фев 2013 [22:43:55] »
ATI Mobility Radeon HD 2300 (Microsoft Corporation WDDM 1.1)
в игры давно не играю, поэтому за дровами не слежу. попробую поменять, потом отпишусь по результату.
студия нужна мне для работы. я сайты делаю.
Только ищите их на сайте производителя ноутбука, на ati.amd.com их нет. Упс, у Вас же Win7 32х, тогда есть и там.
Телескопы: GSO DOB 16" "БАНДУРА" (клубный)
Бинокли: БПЦ 10х50 Tento, Delta Titanium 8х42
http://astrovrn.ru

Оффлайн gervladger

  • *****
  • Сообщений: 2 775
  • Благодарностей: 10
  • Кацо
    • Skype - gervladger
    • Сообщения от gervladger
Re: Stellarium
« Ответ #3085 : 13 Фев 2013 [22:56:45] »
Как настроить видяху ATI Radeon HD 3200 Graphics (корпорация Майкрософт — WDDM v1.1) ?

Оффлайн Asatur

  • *****
  • Сообщений: 1 814
  • Благодарностей: 34
    • Сообщения от Asatur
Re: Stellarium
« Ответ #3086 : 13 Фев 2013 [23:01:42] »
не знаю, какой смысл вкладывают в это понятие разработчики стеллариума, когда пишут
Total memory: 2047 MB (unreliable)
Total virtual memory: 2047 MB (unreliable)
Они честные люди, пишут сколько может себе взять стеллариум, а остальные пишут сколько всего в комп воткнуто. :)

ATI Mobility Radeon HD 2300 (Microsoft Corporation WDDM 1.1)
Производитель карты - ATI (AMD), а дрова виндовые от Майкрософта, вот вам и ответ. Где взять нормальные - выше уже написали, в верхнем правом углу Support&drivers..

Как настроить видяху ATI Radeon HD 3200 Graphics (корпорация Майкрософт — WDDM v1.1) ?
См. выше. Всем вам дорога на http://www.amd.com/us/Pages/AMDHomePage.aspx
SW ED 100, SW Dob 8

Оффлайн Александр Вольф

  • *****
  • Сообщений: 3 364
  • Благодарностей: 104
  • Разработчик Stellarium'а
    • Skype - alex.v.wolf
    • DeepSkyHosting: alexwolf
    • Сообщения от Александр Вольф
    • 47 Tucanae
Re: Stellarium
« Ответ #3087 : 13 Фев 2013 [23:03:42] »
Как настроить видяху ATI Radeon HD 3200 Graphics (корпорация Майкрософт — WDDM v1.1) ?
Зайти на http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx и ответить на вопросы. Если я все правильно помню про операционку, то получится переход сюда
С уважением, Александр
Астротоп | Stellarium: donate | KStars | Astrarium
SW ED80/SW AllView GOTO | Celestron 15x70 | Celestron 25-125x80 | Veber 25x100

Оффлайн Denk36

  • *****
  • Сообщений: 13 040
  • Благодарностей: 315
  • Денис.
    • Сообщения от Denk36
Re: Stellarium
« Ответ #3088 : 13 Фев 2013 [23:06:42] »
Как настроить видяху ATI Radeon HD 3200 Graphics (корпорация Майкрософт — WDDM v1.1) ?
Если я все правильно помню про операционку, то получится переход сюда
Абсолютно верно.
Телескопы: GSO DOB 16" "БАНДУРА" (клубный)
Бинокли: БПЦ 10х50 Tento, Delta Titanium 8х42
http://astrovrn.ru

Оффлайн xd

  • *****
  • Сообщений: 17 982
  • Благодарностей: 378
    • Skype - deimos.belastro.net
  • Награды Открытие комет, астероидов, сверхновых звезд, научно значимые исследования.
    • Сообщения от xd
    • Белорусская любительская астрономическая сеть
Re: Stellarium
« Ответ #3089 : 13 Фев 2013 [23:07:10] »
В данном случае майкрософтовские драйвера - это драйвера, которые поддерживают минимальный функционал любой видеокарты. То есть с такими драйверами видеокарта заведётся, но не будет использовать и малой доли своего фукнционала.
У природы нет плохой погоды, у неё просто на нас аллергия.

Учение без размышления бесполезно, но и размышление без учения опасно /Конфуций/
Слово есть поступок. /Л. Толстой/

Оффлайн gervladger

  • *****
  • Сообщений: 2 775
  • Благодарностей: 10
  • Кацо
    • Skype - gervladger
    • Сообщения от gervladger
Re: Stellarium
« Ответ #3090 : 13 Фев 2013 [23:54:38] »
В данном случае майкрософтовские драйвера - это драйвера, которые поддерживают минимальный функционал любой видеокарты. То есть с такими драйверами видеокарта заведётся, но не будет использовать и малой доли своего фукнционала.
К сожалению у производителя ноута есть драйвера на всё для 7-ки и 8-ки, а вот для видяхи только для ХР. Жесть!

Оффлайн Denk36

  • *****
  • Сообщений: 13 040
  • Благодарностей: 315
  • Денис.
    • Сообщения от Denk36
Re: Stellarium
« Ответ #3091 : 13 Фев 2013 [23:57:28] »
В данном случае майкрософтовские драйвера - это драйвера, которые поддерживают минимальный функционал любой видеокарты. То есть с такими драйверами видеокарта заведётся, но не будет использовать и малой доли своего фукнционала.
К сожалению у производителя ноута есть драйвера на всё для 7-ки и 8-ки, а вот для видяхи только для ХР. Жесть!
Так смотрите на сайте производителя видео-карты, выше ссылку Александр дал.
Телескопы: GSO DOB 16" "БАНДУРА" (клубный)
Бинокли: БПЦ 10х50 Tento, Delta Titanium 8х42
http://astrovrn.ru

Оффлайн p.v.

  • *****
  • Сообщений: 7 521
  • Благодарностей: 237
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: Stellarium
« Ответ #3092 : 14 Фев 2013 [00:19:50] »
на сайте AMD дрова есть, но они не ставятся. в системе остается или MS драйвер или ничего. сносил, ставил, все едино. хочу говорит работать на MS. сейчас пробую дрова с сайта производителя ноута http://www.acer.ru/ac/ru/RU/content/drivers. они предлагают для карты amd дрова от nvidia :laugh: но это уже детали.
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн VAKT

  • *****
  • Сообщений: 2 687
  • Благодарностей: 90
  • GSO 8" на AZ-EQ6 GT / DOB, pro optic 11x80
    • Сообщения от VAKT
Re: Stellarium
« Ответ #3093 : 14 Фев 2013 [00:27:00] »
Куда-то в иную степь обсуждене ушло. Так а с квадратами что делать, чтобы стеллариум по человечески подгружал DSO ??


2013-02-13T22:24:22
Windows 7
Compiled using MinGW GCC 4.6.1
Qt runtime version: 4.8.2
Qt compilation version: 4.8.2
Addressing mode: 64-bit
Total memory: 4079 MB (unreliable)
Total virtual memory: 8388607 MB (unreliable)
Physical memory in use: 33%
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
Processor speed: 4000 MHz
Processor name: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor           
C:\Program Files\Stellarium\stellarium.exe
 -------------------------------------------------------
[ This is Stellarium 0.12.0 - http://www.stellarium.org ]
[ Copyright (C) 2000-2013 Fabien Chereau et al          ]
 -------------------------------------------------------
Writing log file to: "C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Stellarium/log.txt"
File search paths:
  0 .  "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium"
  1 .  "."
Config file is:  "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/config.ini"
Going to initialize the OpenGL 2 renderer
OpenGL supported version:  "4.2.11740 Compatibility Profile Context"
Qt GL paint engine is:  "OpenGL2"
GL vendor is  "ATI Technologies Inc."
GL renderer is  "AMD Radeon HD 6900 Series"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Log of the compilation of builtin shader " plainShader " : "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Log of the compilation of builtin shader " colorShader " : "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Log of the compilation of builtin shader " textureShader " : "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Log of the compilation of builtin shader " colorTextureShader " : "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Cache directory is:  "C:\Users\Administrator\AppData\Local\stellarium\stellarium\cache"
Sky language is  "ru_RU"
Application language is  "ru_RU"
Loading Solar System data ...
Loaded 74 / 74 planet orbits from "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/data/ssystem.ini"
Loading star data ...
"Loading "./stars/default/stars_0_0v0_1.cat": 0_0v0_1; 5013"
"Loading "./stars/default/stars_1_0v0_1.cat": 1_0v0_1; 21999"
"Loading "./stars/default/stars_2_0v0_1.cat": 2_0v0_1; 151416"
"Loading "./stars/default/stars_3_1v0_0.cat": 3_1v0_0; 434064"
"Loading "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_4_1v0_0.cat": 4_1v0_0; 1725497"
"Loading "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_5_2v0_0.cat": 5_2v0_0; 7669011"
"Loading "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_6_2v0_0.cat": 6_2v0_0; 26615233"
"Loading "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_7_2v0_0.cat": 7_2v0_0; 57826266"
"Loading "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_8_2v0_0.cat": 8_2v0_0; 116923084"
Finished loading star catalogue data, max_geodesic_level:  8
navigation/preset_sky_time is a double - treating as jday: 2.45151e+06
Loaded 10051 NGC records
Loading NGC name data ...
Loaded 288 / 288 NGC name records successfully
Loading star names from "./skycultures/western/star_names.fab"
Loaded 230 / 230 common star names
Loading star names from "./stars/default/name.fab"
Loaded 3215 / 4359 scientific star names
Loaded 88 / 88 constellation records successfully for culture "western"
Loaded 85 / 85 constellation art records successfully for culture "western"
Loaded 89 / 89 constellation names
Loading constellation boundary data ... 
Loaded 782 constellation boundary segments
Not using any viewport effect
Creating GUI ...
Loading shortcuts...
Loaded plugin  "Oculars" .
Ocular plugin - press Command-O to toggle eyepiece view mode. Press ALT-o for configuration.
Oculars::validateIniFile ocular.ini exists at:  "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/modules/Oculars/ocular.ini" . Checking version...
Oculars::validateIniFile found existing ini file version  2
Loaded plugin  "Satellites" .
Satellites::getJsonFileVersion() version from file: "0.7.3"
Satellites::init using satellite.json file:  "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Stellarium/modules/Satellites/satellites.json"
Satellite has invalid orbit: "CZ-4B R/B" "28471"
Loaded plugin  "SolarSystemEditor" .
Using the ssystem.ini file that already exists in the user directory...
Loaded plugin  "TimeZoneConfiguration" .
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Simple planet shader build log:  "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Shadow planet shader build log:  "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Using vertex shader for atmosphere rendering.
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Atmosphere shader build log:  "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Build log after adding a Mat4d transform shader:  "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
Build log after adding a stereographic projection shader:  "Built successfullyVertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
QGLShader::link: "Vertex shader(s) linked, fragment shader(s) linked.
"
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн gervladger

  • *****
  • Сообщений: 2 775
  • Благодарностей: 10
  • Кацо
    • Skype - gervladger
    • Сообщения от gervladger
Re: Stellarium
« Ответ #3094 : 14 Фев 2013 [00:29:19] »
Так смотрите на сайте производителя видео-карты, выше ссылку Александр дал.
Ничего не понял. Загрузил по ссылке, при установке - ошибка с перезагрузкой, после перезагрузки - тот же самый драйвер, что и был, но всё работает как надо! :)

Оффлайн p.v.

  • *****
  • Сообщений: 7 521
  • Благодарностей: 237
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: Stellarium
« Ответ #3095 : 14 Фев 2013 [01:29:18] »
После установки родных драйверов видеокарты все заработало. Звезды стали круглыми, а сам стеллариум полетел со страшной силой) нагрука на проц 25%. спасибо всем за помощь! узнаю свою когда-то резвую машинку-  я думал ей давно пора на свалку, ан нет, еще повоюем.

2013-02-11T11:20:24
Windows 7
Compiled using MinGW GCC 4.6.2
Qt runtime version: 4.8.4
Qt compilation version: 4.8.4
Addressing mode: 32-bit
Total memory: 2047 MB (unreliable)
Total virtual memory: 2047 MB (unreliable)
Physical memory in use: 31%
Processor speed: 1795 MHz
Processor name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T7100  @ 1.80GHz
Processor speed: 1795 MHz
Processor name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T7100  @ 1.80GHz
C:\Program Files\Stellarium\stellarium.exe
 -------------------------------------------------------
[ This is Stellarium 0.12.0 - http://www.stellarium.org ]
[ Copyright (C) 2000-2013 Fabien Chereau et al          ]
 -------------------------------------------------------
Writing log file to: "C:/Users/pterodactilus/AppData/Roaming/Stellarium/log.txt"
File search paths:
  0 .  "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium"
  1 .  "."
Config file is:  "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/config.ini"
Going to initialize the OpenGL 2 renderer
OpenGL supported version:  "2.0.6957 Release"
Qt GL paint engine is:  "OpenGL2"
StelQGL2Renderer::init : StelQGL2Renderer needs OpenGL 2.1 or OpenGL ES 2.0
Failed to initialize the OpenGL 2 renderer, falling back to the OpenGL 1 renderer
OpenGL supported version:  "2.0.6957 Release"
Qt GL paint engine is:  "OpenGL2"
GL vendor is  "ATI Technologies Inc."
GL renderer is  "ATI Mobility Radeon HD 2300 "
QGLShader::link: "Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked."
QGLShader::link: "Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked."
Cache directory is:  "C:\Users\pterodactilus\AppData\Local\stellarium\stellarium\cache"
Sky language is  "ru_RU"
Application language is  "ru_RU"
Loading Solar System data ...
Loaded 74 / 74 planet orbits from "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/data/ssystem.ini"
Loading star data ...
"Loading "./stars/default/stars_0_0v0_1.cat": 0_0v0_1; 5013"
"Loading "./stars/default/stars_1_0v0_1.cat": 1_0v0_1; 21999"
"Loading "./stars/default/stars_2_0v0_1.cat": 2_0v0_1; 151416"
"Loading "./stars/default/stars_3_1v0_0.cat": 3_1v0_0; 434064"
"Loading "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_4_1v0_0.cat": 4_1v0_0; 1725497"
"Loading "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_5_2v0_0.cat": 5_2v0_0; 7669011"
"Loading "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_6_2v0_0.cat": 6_2v0_0; 26615233"
"Loading "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/stars/default/stars_7_2v0_0.cat": 7_2v0_0; 57826266"
Finished loading star catalogue data, max_geodesic_level:  7
navigation/preset_sky_time is a double - treating as jday: 2.45151e+06
Loaded 10051 NGC records
Loading NGC name data ...
Loaded 288 / 288 NGC name records successfully
Loading star names from "./skycultures/western/star_names.fab"
Loaded 230 / 230 common star names
Loading star names from "./stars/default/name.fab"
Loaded 3215 / 4359 scientific star names
Loaded 88 / 88 constellation records successfully for culture "western"
Loaded 85 / 85 constellation art records successfully for culture "western"
Loaded 89 / 89 constellation names
Loading constellation boundary data ... 
Loaded 782 constellation boundary segments
Not using any viewport effect
Creating GUI ...
Loading shortcuts...
Loaded plugin  "Oculars" .
Ocular plugin - press Command-O to toggle eyepiece view mode. Press ALT-o for configuration.
Oculars::validateIniFile ocular.ini exists at:  "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/modules/Oculars/ocular.ini" . Checking version...
Oculars::validateIniFile found existing ini file version  2
Loaded plugin  "Satellites" .
Satellites::getJsonFileVersion() version from file: "0.7.3"
Satellites::init using satellite.json file:  "C:\Users\pterodactilus\AppData\Roaming\Stellarium/modules/Satellites/satellites.json"
Satellite has invalid orbit: "CZ-4B R/B" "28471"
Loaded plugin  "SolarSystemEditor" .
Using the ssystem.ini file that already exists in the user directory...
Loaded plugin  "TimeZoneConfiguration" .
QGLShader::link: "Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked."
QGLShader::link: "Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked."
QGLShader::link: "Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.,"
QGLShader::link: "Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked."
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн Alex-16

  • ***
  • Сообщений: 191
  • Благодарностей: 3
    • Сообщения от Alex-16
Re: Stellarium
« Ответ #3096 : 14 Фев 2013 [01:31:34] »
Поставил сегодня 12.0 64-bit, не пойму что с шрифтами, на 17" 1920x1080 нифига не разберёшь, и есть два участка где вместо ё квадратики
Настройки нужно сбросить - в 0.12 конфигурация существенно обновилась.

Я ставил на переустановленную систему, шрифт настолько мелкий что читать в близи монитора надо, можно ли как нибудь увеличить (предыдущих версий небыло)

Оффлайн VAKT

  • *****
  • Сообщений: 2 687
  • Благодарностей: 90
  • GSO 8" на AZ-EQ6 GT / DOB, pro optic 11x80
    • Сообщения от VAKT
Re: Stellarium
« Ответ #3097 : 14 Фев 2013 [09:33:13] »
config.ini -> base_font_size попробуйте поменять
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн yvz

  • *****
  • Сообщений: 989
  • Благодарностей: 56
  • Отмените санкции на видимость неба!
    • Skype - Zakharov Yuri
    • Сообщения от yvz
Re: Stellarium
« Ответ #3098 : 14 Фев 2013 [19:16:02] »
А с чем может быть связано расхождение в отображении 2012 DA14?
Heavensat дает время прохождение примерно с 23.30, а стеллариум с 21.30?
Точка наблюдения синхронизирована.
Данные в стеллариум загружены с сайта mpc.
« Последнее редактирование: 14 Фев 2013 [19:23:01] от yvz »
DS ED 110/770 на eq5-GTNova.
Сейчас я ЗДЕСЬ:  55.392928°С -  36.565060°В

Оффлайн Александр Вольф

  • *****
  • Сообщений: 3 364
  • Благодарностей: 104
  • Разработчик Stellarium'а
    • Skype - alex.v.wolf
    • DeepSkyHosting: alexwolf
    • Сообщения от Александр Вольф
    • 47 Tucanae
Re: Stellarium
« Ответ #3099 : 14 Фев 2013 [19:22:12] »
Куда-то в иную степь обсуждене ушло. Так а с квадратами что делать, чтобы стеллариум по человечески подгружал DSO ??
Под нечеловеческой подгрузкой имеется ввиду что-то конкретное?
С уважением, Александр
Астротоп | Stellarium: donate | KStars | Astrarium
SW ED80/SW AllView GOTO | Celestron 15x70 | Celestron 25-125x80 | Veber 25x100