ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца - ИЮЛЬ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Итого - гейн лучше всего держать таким, чтобы при заданном fps,
Занижение гейна также снижает динамический диапазон
А что по поводу битности?) Лучше снимать в 12бит при вдвое сниженном ФПС или 8бит? При условии оптимального заполнения гистограммы
Цитата: Виниту от 26 Сен 2021 [19:30:33]Занижение гейна также снижает динамический диапазоня всегда думал что наоборот же =)
Цитата: Виниту от 26 Сен 2021 [19:30:33]Итого - гейн лучше всего держать таким, чтобы при заданном fps,А что по поводу битности?) Лучше снимать в 12бит при вдвое сниженном ФПС или 8бит? При условии оптимального заполнения гистограммы
Че-то моя ещё думать и вот что понимать
При росте гейна сигнал вырастет быстрее, чем шум.
Цитата: Виниту от 26 Сен 2021 [20:46:05]При росте гейна сигнал вырастет быстрее, чем шум.Ой
Есть еще Shot noise и Dark current noise.
Т.е. повышение Gain может быть полезно в лишь в некотором диапазоне дальше он не помогает с соотношением сигнал-шум но может помешать дискретизации.В принципе ваша фраза правильная. Но ей надо следовать аккуратно
гейн надо держать так, чтобы гистограмма была заполнена на 90-95%.
Цитата: TownAstro от 27 Сен 2021 [12:43:49]Есть еще Shot noise и Dark current noise.темновым током можно пренебречь, потому что в планетном фото выдержка составляет сотые доли секунды.Про Shot noise сейчас услышал впервые. Почитал Википедию, имхо, чисто схоластическая величина. Типа, если вы думали, что свет непрерывен, то это не так. Он состоит из квантов. Но если кто-то занимается счетом фотонов, он и так это знает и вряд ли будет ожидать, что поймает половину фотона. Понятно, что он должен быть ниже чисто вероятностного пуассоновского фотонного шума (в панетном фото, я думаю, по крайней мере на порядок даже для совсем уж тусклых планет). И поскольку в любом астрофото, где используется повышение контраста, уровень фотонного шума должен быть низок (иначе повышение контраста приведет к одним артефактам), об этом shot noise можно просто забыть.
Как же это схоластическая величина? Вполне реальный фотонный шум.
Растет как и темновой от квадратного корня выдержки. На очень коротких выдержках сказывается мало, но на вполне реальных становится ведущим.Вот здесь например хорошо иллюстрирующие графикиhttps://www.thorlabs.com/newgrouppage9.cfm?objectgroup_id=10773
На сильно задранном гейне будет основной составляющей и на коротких выдержкахhttps://camera.hamamatsu.com/jp/en/technical_guides/calculating_snr/index.html
Цитата: TownAstro от 27 Сен 2021 [18:06:24]Растет как и темновой от квадратного корня выдержки. На очень коротких выдержках сказывается мало, но на вполне реальных становится ведущим.Вот здесь например хорошо иллюстрирующие графикиhttps://www.thorlabs.com/newgrouppage9.cfm?objectgroup_id=10773Там приводится сопоставление шумов для одного кадра. В планетной съемке кадров тысячи, и шум чтения стека тоже растет как квадратный корень из суммарной экспозиции (если он имеет гауссово распределение).
Цитата: TownAstro от 27 Сен 2021 [18:06:24]На сильно задранном гейне будет основной составляющей и на коротких выдержкахhttps://camera.hamamatsu.com/jp/en/technical_guides/calculating_snr/index.htmlЧто значит "на сильно задранном гейне"? Вот есть допустим два режима работы: один и тот же сетап, один и тот же объект, одна и та же выдержка. Но один гейн соответствует 50% заполнению гистограммы, а второй, более высокий - 90% заполнению. Что, во втором случае кадр будет более шумным? Фотонный или еще какой-то шум будет выше?
Я говорю не про повышение гейна ради повышения гейна, а про то, что при заданной выдержке (определяющейся качеством атмосферы, яркостью объекта съемки, разгоном фокуса, шумом камеры) гейн надо держать так, чтобы гистограмма была заполнена на 90-95%.
Цитата: ma][im от 26 Сен 2021 [20:03:57]А что по поводу битности?) Лучше снимать в 12бит при вдвое сниженном ФПС или 8бит? При условии оптимального заполнения гистограммыЕсли драйвер камеры не глючный (например, передаёт слабый сигнал на 8 битах путем сброса пустых старших разрядов, а не заполненных младших), то для планет 8 бит достаточно. Потому что в стек идёт порядка 1000 кадров, и в стеке эти 8 бит переходят в 18 (1000 - это 10 разрядов).Ну то есть если складывать 12-битные кадры, получим 22-битнЙ стек. Но автостаккерт все равно сохраняет 16 бит, так что толку от 22 бит не будет. Да и в принципе, думаю, в этом стеке шумы (пуассоновский, чтения) будут проявляться намного раньше 16-го разряда.
Если драйвер камеры не глючный (например, передаёт слабый сигнал на 8 битах путем сброса пустых старших разрядов, а не заполненных младших), то для планет 8 бит достаточно....
Цитата: Виниту от 26 Сен 2021 [20:38:22]Если драйвер камеры не глючный (например, передаёт слабый сигнал на 8 битах путем сброса пустых старших разрядов, а не заполненных младших), то для планет 8 бит достаточно....Как это выяснить?
Но поставив на графиках их очень низкий шум чтения Nr=0.5 мы увидим что фотонный шум существенно сказывается уже на весьма коротких выдержках.
P.S. Из любопытства попытаюсь прикинуть фотонный шум от Юпитера на своем сетапе. Согласно Википедии, ЦитатаПо современным измерениям, звезда нулевой видимой величины за пределами земной атмосферы создаёт освещённость в 2,54·10^{−6} люкс. Световой поток от такой звезды примерно равен 10^3 квантов/(см²·с·Å) в зелёном свете (полоса V системы UBV) или 10^6 квантов/(см²·с) во всём видимом диапазоне света.Следующие свойства помогают пользоваться видимыми звёздными величинами на практике: Увеличению светового потока в 100 раз соответствует уменьшение видимой звёздной величины ровно на 5 единиц. Уменьшение звёздной величины на одну единицу означает увеличение светового потока в 100^{1/5} ≈ 2,512 раза.У Юпитера вблизи противостояния примерно -2.5 звездная величина, с учетом потерь света в атмосфере получается что на каждый см^2 земной поверхности от него в секунду приходит примерно 6 миллионов квантов. Для зеркала диаметром 30 см (площадь 700 см^2 ) получаем примерно 4 миллиарда квантов в секунду. Если при этом на матрице Юпитер имеет размер 400 пикселей (т.е. площадь примерно 120 тысяч пикселей), то в секунду на пиксель падает 32000 фотонов. При съемке с fps=32, это означает примерно 1000 фотонов на пиксель за кадр. В квантмехе обычнно флуктуации пропорциональны квадратному корню из числа квантов. Т.е. квантовый шум составляет примерно 30 фотонов на пиксель, или 3%.При фотоэффекте один фотон выбивает один электрон. Тут первичный процесс (до усилителя) наверное тот же. Правда не все фотоны выбивают электроны, а только уловленные матрицей. Если квантовая эффективность матрицы 75%, то для интерференционного RGB фильтра (пропускание, условно, 30% от общего числа фотонов) получаем что квантовый фотонный шум в 30 фотонов должен приводить к электронному шуму в 7 фотонов. Это сопоставимо с шумом считывания ASI120MM. Суммарный же шум получается корень из 7^2 (фотонный) плюс 7^2 (считывания) = 10 электронов. А суммарный сигнал с учетом пропускания и эффективности матрицы составит 1000*75%*30% = 220 фотонов. Т.е. суммарный шум составит около 5%. Для цветной матрицы пропускание раза в два ниже чем для ч/б с интерференционным фильтром, поэтому фотонный шум составит где-то 3-4 электрона, а суммарный шум около 8 электронов. Но сигнал снизится в два раза и даст вместо 220 уже 110 электронов. Т.е суммарный шум будет примерно 8% вместо 5% для чб матрицы.Теперь сравним эти два варианта (чб и цветной ASI120) с цветной на новом чипе. Здесь весь расчет будет как для цветной ASI120 за исключением шума считывания, который составит 1 электрон. Тогда суммарный шум (фотонный плюс электронный) составит корень из 4^2 (фотонный) + 1^2(считывания) = 4. При том что поймаем 110 электронов, суммарный шум будет порядка 4%. Т.е. это меньше, чем для ч/б ASI120! При том, что нет этой возни со светофильтрами (особенно актуально в прямом фокусе). Но все-таки если бы это была ч/б матрица, мы бы еще раза в полтора снизили шум за счет роста уловленных фотонов.Т.е. если я сейчас на чб ASI120 не вижу по Юпитеру особой проблемы с шумами матрицы, а вся проблема исключительно с шумами, вносимыми атмосферой (сиинг), то можно преспокойно брать эту новую камеру в цветном варианте и проблем не будет. По Сатурну на ASI120 ч/б я бы сказал, что проблема шумов матрицы заметна, поэтому и новая матрица в ч/б варианте была бы востребована.Вроде так получается. Если специалисты по матрицам выскажутся по поводу расчетов, буду рад (я таких расчетов раньше не проделывал и тут все просто онлайн прикинул).
По современным измерениям, звезда нулевой видимой величины за пределами земной атмосферы создаёт освещённость в 2,54·10^{−6} люкс. Световой поток от такой звезды примерно равен 10^3 квантов/(см²·с·Å) в зелёном свете (полоса V системы UBV) или 10^6 квантов/(см²·с) во всём видимом диапазоне света.Следующие свойства помогают пользоваться видимыми звёздными величинами на практике: Увеличению светового потока в 100 раз соответствует уменьшение видимой звёздной величины ровно на 5 единиц. Уменьшение звёздной величины на одну единицу означает увеличение светового потока в 100^{1/5} ≈ 2,512 раза.
Цитата: Виниту от 26 Сен 2021 [20:38:22]Цитата: ma][im от 26 Сен 2021 [20:03:57]А что по поводу битности?) Лучше снимать в 12бит при вдвое сниженном ФПС или 8бит? При условии оптимального заполнения гистограммыЕсли драйвер камеры не глючный (например, передаёт слабый сигнал на 8 битах путем сброса пустых старших разрядов, а не заполненных младших), то для планет 8 бит достаточно. Потому что в стек идёт порядка 1000 кадров, и в стеке эти 8 бит переходят в 18 (1000 - это 10 разрядов).Ну то есть если складывать 12-битные кадры, получим 22-битнЙ стек. Но автостаккерт все равно сохраняет 16 бит, так что толку от 22 бит не будет. Да и в принципе, думаю, в этом стеке шумы (пуассоновский, чтения) будут проявляться намного раньше 16-го разряда.От арифметики мы все дальше и дальше. Почитайте тут https://prozarium.ru/TextDetails.aspx?TextID=2633 и тут https://prozarium.ru/TextDetails.aspx?TextID=2641, может оптимизма и поубавится. Если лень читать и считать, скажу проще - при сложении 10000 кадров шум падает на 3 разряда и то при соблюдении ряда условий. Одним из них является сохранение ДД. А тут сразу 22. Чтоб все так жили В планетном фото кадры не складываются в арифметическом смысле, а усредняются. Сколько кадров ни усредняй, сумма не меняется, а шум уходит пропорционально 1/SQR(N). Если говорить об "арифметическом" сложении, то оно в астрофото тоже бывает разным. В любом случае, сложение по принципу 2+2=4 в астрофото нигде не встречается, кроме как в маргинальных экспериментах.