A A A A Автор Тема: Флеты при планетном фото. как снимать и нужны ли  (Прочитано 1215 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн August-00Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 777
  • Благодарностей: 111
    • DeepSkyHosting: id829
    • Сообщения от August-00
Вот разкурочил вебку вставил ее в НПЗешную барлуху разогнанною до x4 и жду погоды. Но не совсем представляю как снимать флеты для регистакса, подскажите технику съемки и самое главное- на сколько они позволяют убрать пыль? я уже как то интереса ради складывал фото отснятые по луне простой зеркалкой, была пылинка, так после сложения она превратилась в вереницу точек через половину кадра. Флет спасет от двух-трех крупных пылинок на матреце?

Оффлайн Uselink

  • *****
  • Сообщений: 4 682
  • Благодарностей: 62
    • Сообщения от Uselink
От крупных пылинок на матрице спасёт кисточка и "груша" для обдува.
Только любовь спасёт этот мир...

Оффлайн bigol

  • *****
  • Забанен!
  • Сообщений: 4 773
  • Благодарностей: 135
  • ... можешь ты не быть, но гражданином быть обязан
    • Сообщения от bigol
Любая пылинка на фоне планеты будет выглядеть очень крупной и заметной, лучше ее убрать. Хотя при правильном сложении она обычно убирается программой, так как изображение планеты смещается туда-сюда, а пылинка остается на постоянном месте. Поэтому как правило после сложения ее не видно, по крайней мере у меня так было.

Оффлайн Morozyako

  • *****
  • Сообщений: 1 212
  • Благодарностей: 47
  • Константин
  • Награды Неоднократный победитель конкурса астрофото
    • Сообщения от Morozyako
    • Astronominsk
В двух словах, флеты для планетной съемки - штука неудобная ввиду необходимости дополнительных итераций обработки. Обычно удается расположить планету между пылинок на матрице, если таковые имеются. Если-таки пылинки пробегают по диску планеты, то можно отсмотреть ролик и выбросить такие кадры. Оставлять такие кадры в обработке нельзя - Регистакс примет пыль за детали и поставит эти кадры в стэк в первую очередь.
В некоторых случаях, к примеру при светлом небе, флэты весьма желательны, но при наличии светлого неба их и получить просто - отводимм телескоп чуть  в сторону от планеты и снимаем ролик с фоном неба. Гораздо сложнее на темном небе - нужно придумывать какой-то источник ровного фона, а в случае использования разных барлух, смены камер, светофильтров итп, получение  флета становится проблемным.

С точки зрения процессинга, тут тоже не все однозначно. Казалось бы, берем ролик - флэт, складываем в Регистаксе без выравнивания, сохраняем, затем указываем программе сохраненную флэт-картинку, ставим птичку "использовать флэт" и дальше процессим как обычно наш ролик. Кстати флэт применяется только при стэкинге и посему его можно даже грузить не сразу). Но вот потом начинаются косяки. Суть в том, что при применении флэта, Регистакс использует некую оптимизацию, которая зависит от многих факторов, в первую очередь от уровня фона на исходнике. Эта проблема решаема - в фотошопе нужно создать серый слой и смешивать его с флэтом в разных пропорциях, прогоняя стэк в Регистаксе с разными вариантами флэта - посветлее , потемнее , до полного исчезновения пылинок. в качестве альтернативного варианта, можно использовать дипскайный софт - расладывать планетный авишник на серию Бмп картинок и калибровать каждую флэтом в пакетном режиме, ну скажем в МаксимДЛ... Затем откалиброванные картинки процессить в Регистаксе...

Но в общем и целом, лучше чистая матрица).

stepan

  • Гость
проблемы с флетом в Регистаксе видимо от того что биасы не учитываются.  Они очень здорово могут влиять на качество работы флета.