ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца ИЮЛЬ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
NGC7000 Северная Америка
заготовка пеликана
Цитата: Pilgrim от 24 Мая 2022 [17:39:01]Мозаика из 3 кадровЦитата: ArtDen от 25 Мая 2022 [07:50:10]Впечатлён. Но IMHO слишком грубая деконволюция. В глаза бросаетсяПожалуй, я соглашусь с ArtDen. В каких-то местах туманность действительно выглядит слишком прямолинейно заблюренно-переконволюченной, но где-то обработка просто отвал башки! Дико захватывает! Может как-нибудь по маскам избирательно деконволючить? Меня больше другое смутило - на максимальных увеличенях очень виден шум в B. Особенно в тенях. Это лечится ресайзом, но лучше, конечно, для смотрибельности его задавить.А так работа одна из лучших по М42 и Бегущему по накоплению, да и просто потому, что из мэтров на нее внимания никто не обращает.
Мозаика из 3 кадров
Впечатлён. Но IMHO слишком грубая деконволюция. В глаза бросается
Не использовал я тут деконволюцию
Вот тут отметил места которые выглядят хорошо и которые перешарплены прям ооочень сильно. Этот центр бросается в глаза даже на общей картинке. Возможно сейчас не замечаешь потому что слишком долго игрался с шарпингом))
IC 5070 Пеликан
ЦитатаIC 5070 ПеликанА что ж кома то такая, рабочий отрезок уехал?
Цитата: August-00 от 26 Мая 2022 [18:22:46]ЦитатаIC 5070 ПеликанА что ж кома то такая, рабочий отрезок уехал?А вы умеете отличать кому от кривизны поля?
Хорошо, а почему поле такое кривое?
IC 5070 Пеликан =)ньютон 150/750, baader mpcc mark3, qhy 294m, baader filters Ha\OIII\SII300" x 43 Ha, 300" x 61 OIII, 300" x 62 SII
Видимо меня не так поняли, я спросил с целью обучения, а не с целью критики. Почему у ньютона f/5, с комакорректором такое поле на матрице 4/3. У меня такого не было, вот и стало интересно
Цитата: Pilgrim от 26 Мая 2022 [08:37:56]Не использовал я тут деконволюциюДеконволюция или шарпинг не суть. Вот тут отметил места которые выглядят хорошо и которые перешарплены прям ооочень сильно. Этот центр бросается в глаза даже на общей картинке. Возможно сейчас не замечаешь потому что слишком долго игрался с шарпингом))
Давно заметил, чем проще объект, тем сложнее его снимать и обрабатывать