Пытался когдато в 3DSMax моделировать, ничего током не получилось, при использовании эфекта- туман, под объект задаётся "место", которое может быть примитивным типа, сфера, полусфера или куб, которые в дальнейшем не деформировать, сколько не бился чтобы спиральную галактику получить, получалась пародия

, а типа элиптической сделать можно, есть возможность управлять градиентом тумана.
Планетарные туманности делал из большого количества элипсоидов, но это тоже грубая пародия была. Интересно ктонибудь в максе что то достойно смоделированое делал?, может там плагины какие хитрые для этого есть?