Вот, опять недооценка масштабов!
Они не просто малы, а они невероятно малы. Для иллюстрации можно предложить такой пример. Посмотрите на небо. Это -- огромный "экран", занимающий всё поле зрения. Глаз обладает огромным разрешением, намного превышающим разрешение любого монитора. И всё равно звёзды, кроме Солнца, выглядят точками!
Это означает, что если мы нарисуем звёзды в любом 3dsmax, то они будут одно из двух либо (1) все выглядеть точками, либо (2) одна ближайшая звезда будет выглядеть шаром, а остальные -- точками. Увидеть звёзды так, чтобы хотя бы две из них были не точками, будет НЕЛЬЗЯ НИКАК.
Аналогично: если мимо звёзд лететь, то либо одно из трёх (1) все звёзды будут выглядеть неподвижными, либо (2) все звёзды будут выглядеть неподвижными кроме одной ближайшей, либо (3) будет заметно движение относительно звёзд, но тогда любая ближайшая звезда будет проноситься за один неуловимый миг (опыт игры с программой Celestia).
То есть, соотношение масштабов размеров звёзд и расстояний между ними таково, что человеческое восприятие просто неспособно одновременно воспринимать и то и другое. Не хватает разрешающей способности мозга!

Я вижу выход только в применении логарифмического масштаба. Но и с этим тоже, думаю, будут проблемы. Например покажется, что размеры всех звёзд одинаковы или что-нибудь в этом роде.