Интересно, я помню сталкивался с тем, что PHD2 ругался на то, что HFD звезды слишком низкий (и там есть соответсвующая настройка лимита), я думал это для более оптимального размывания звезды, а сейчас почитал документацию — оказывается это для защиты от битых пикселей.