Пожалуй нужно рассматривать 6 движков в RegiStax как "Грубо" - самый верхний до "Тонко" - самый нижний (как в IRIS).
Я бы сказал, что движки довольно определенно соответствуют пространственной частоте деталей (или, что то же самое шумов).
В принципе такую обработку можно воспринимать как деконволюцию, где мы пытаемся угадать полученную функцию рассеяния точки видом вейвлет-фильтра. При этом от номера(и настроек) движка зависит масштаб этой "точки"...
Пусть мы получаем изображение идеальной точки (звезды). В результате аберраций ОС, размытия атмосферой и т.д. получаем некоторую "плюху" ну пусть для простоты с распределением Гаусса. Если мы точно знаем вид этого распределения(выбрали соответствующий вейвлет-фильтр) и правильно угадали маштаб, то одним единственным движком мы можем привести эту "плюху" виду более-менее похожему на кружок и это будет соответствовать наилучшему приближению к реальному изображению.
А если пережмем, то получим кольца, темный центр и т.д.
Грубая аналогия - фокусировка неидеальной системы, наибольшая трудность понять где пред/за фокал, а где плоскость наилучшей установки.
И еще: вейвлет фильтры
НЕ предназначены для увеличения контраста, они предназначены для получения наилучшей "резкости" изображения - это разные вещи. Для контраста есть фотошоп....