ВНИМАНИЕ! На форуме начался отбор работ на годовой конкурс астрофотографии!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Цитата: Deimos от 18 Ноя 2012 [13:51:07]Если речь об онлайн-симуляциях, может есть смысл подумать над симуляцией Луны в реальном времени, с учётом либраций и фаз? Сложно, конечно, будет, но мегакруто.Симуляции длятся от силы часа 3-4. Либрация и фаза за это время заметно измениться наврятли успеет.
Если речь об онлайн-симуляциях, может есть смысл подумать над симуляцией Луны в реальном времени, с учётом либраций и фаз? Сложно, конечно, будет, но мегакруто.
Цитата: Kirill Grishin от 18 Ноя 2012 [14:10:00]Цитата: Deimos от 18 Ноя 2012 [13:51:07]Если речь об онлайн-симуляциях, может есть смысл подумать над симуляцией Луны в реальном времени, с учётом либраций и фаз? Сложно, конечно, будет, но мегакруто.Симуляции длятся от силы часа 3-4. Либрация и фаза за это время заметно измениться наврятли успеет.Так вот и я о том же. Только наоборот. Было бы очень здорово, чтобы такие штуки можно было посмотреть "здесь и сейчас".
А как насчёт Canvas/WebGL?
Зачем планеты? Можно было бы ограничиться исключительно Луной для начала. А вообще можно было бы сделать приложение такого плана: сервер интерполирует предварительно сгенерированные эфемериды, отдавая минимальный набор данных клиенту, а отрисовкой занимается уже клиентское приложение. Изображения Луны также можно было бы сделать предварительно сгенерированным в зависимости от углов либрации с приемлемым шагом, брать ближайшее, а дальше уже отрисовку фазы возложить на клиента. Или же опять делать запрос на сервер для генерации прозрачной PNG-шки-маски.
Да не надо рисовать теней. Надо просто линия терминатора, привязанная к поверхности, но с учётом "качания" диска. Этого более чем достаточно для планирования наблюдений и изучения поверхности, особенно новичкам.
Остаётся самая малость: обеспечить погоду
На все без исключения ссылки в стартовом сообщении ругается Касперский и видит HEUR:Trojan.Script.Generic.