Это было давно и не правда

В смысле, сейчас, я бы подкорректировал эти определения.
Дизеринг - преднамеренные
случайные смещения на несколько (5-20) пикселей, для разбрасывания остаточных регулярных погрешностей калибровки по некоторой площади (горячие и "теплые" пиксели, оставшиеся из-за немного отличной температуры съемки дарков, их недостаточного количества, или по другим причинам). С целью устранения их заметности после сложения кадров.
Также
дизеринг позволяет получить более равномерный разброс дробной части величины смещения, чем простой дрейф от провисания гида. Поэтому
дизеринг при съёмке желателен, для последующего применения
дриззлинга при обработке.
Дриззлинг -
алгоритм выравнивания и сложения последовательности кадров, позволяющий
используя дробную (субпиксельную) составляющую величины смещения, получить более высокое разрешение (увеличить частоту дискретизации), чем позволяет размер пикселя матрицы. Имеет смысл, если изображение "undersampled", то есть размер звёзд (FWHM, полная ширина на половине умаксимума) менее 2-2.5 пикселей.
Очень хорошие результаты показывает при большом количестве однородных исходников, с равномерным распределением дробной части смещения и звёздах с fwhm около 1.5 пикселей.
Упоминание же про DSS(*) - частный случай, в этой программе так называется метод сложения с получением цвета без дебаеризации.
(*)Если говорить о DSS вообще, то отказ от этой программы в пользу Ириса, для меня был важной вехой на пути улучшения как результатов, так и понимания тонкостей процесса обработки.
