ВНИМАНИЕ! На форуме начался конкурс - астрофотография месяца СЕНТЯБРЬ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
- Какой оптимальный интервал желательно выдерживать между кадрами при серийной съемке с выдержками 60-90 сек ? Понятно что чем больше интервал, тем меньше тепловых шумов. Но как то не хочется терять время на ожидание. 5 минут не много? А то может перебдеваю?
А как тогда быть с шумами, нарастающими с каждым последующим кадром даже при интервалах вдрое-вчетверо привышающих время выдержки? Особенности ccd матрицы (пентакса)?
переходники с EOS на M42 сильно люфтят?
Кстати , что бы понять серьезность проблемы, можно сделать следующее, сделать последовательность дарков (например 10 штук с интервалом равным выдержке) загрузить их в ИРИС, на каждом командой stat получить и выписать значения mean, median, sigma, (max наверное будет у всех одинаковый) и mini. Построить графики зависимости от номера кадра и все будет ясно. Можно исследовать как меняется производная указанных выше функций от интервала между кадрами, там я думаю по трем точкам можно экстраполировать и выяснить при каких интервалах она конкретно к 0 устремиться и получить точный ответ на Ваш вопрос, можно и просто библиотеки дарков использовать если полученное значение будет уж очень большое.
Подскажите пожалуйста,как делается дебайеризация? И в чём?Снимаю Юпитер на QHY5L-2 Color,там сетки не видно. Отснял 115 роликов с Луной для панорамы, машу вать - всё в этой грёбанной сетке. Почему её не видно на Юпе, а по Луне она лезет? И как её убрать?
Цитата: Infinity от 07 Ноя 2013 [02:07:47]Подскажите пожалуйста,как делается дебайеризация? И в чём?Снимаю Юпитер на QHY5L-2 Color,там сетки не видно. Отснял 115 роликов с Луной для панорамы, машу вать - всё в этой грёбанной сетке. Почему её не видно на Юпе, а по Луне она лезет? И как её убрать? Infinity, может вам эта информация поможет.https://astronomy.ru/forum/index.php/topic,76200.msg1275043.html#msg1275043
.....................переходниками и прочим "стекложелезом" скрестить SW BK DOB 8 и Canon 500D.