ВНИМАНИЕ! На форуме началось голосование в конкурсе - астрофотография месяца МАРТ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Вчера установил последнюю версию стеллариум 0.19.1 Сегодня заметил, что при просмотре через телескоп луны, при нажатии курсором в любой точке луны появляется информация о кратерах. Очень интересное и полезное нововведение. но возник вопрос: так всегда было или только сейчас появилось? Раньше, вроде, не было. Или я, просто, не замечал, не нажимал, куда нужно?
Подскажите,где логи в Стеллариуме можно посмотреть.Такая проблема,при попытке перевести время на сутки вперед,программа закрывается.Версия 0.17.0
В чём причина использования именно этой версии?
Последняя бета вылетает.Лог прилагаю
Попробуйте запустить планетарий в режиме ANGLE
Если устанавливали по умолчанию, то вот тут=>
Цитата: Sergei38 от 16 Июл 2019 [07:11:36]Подскажите,где логи в Стеллариуме можно посмотреть.Такая проблема,при попытке перевести время на сутки вперед,программа закрывается.Версия 0.17.0Если устанавливали по умолчанию (OS Windows), то вот тут=>С:\Users\имя пользователя\AppData\Roaming\Stellarium/log.txt:
Цитата: Александр Вольф от 16 Июл 2019 [19:50:41]Попробуйте запустить планетарий в режиме ANGLEANGLE работает ,но fps в районе 10-20 ,на предыдущих версиях fps доходит до 55 и редко опускается до 10-15.Предыдущие вроде бы работали без вылетов,буду откатываться.А предыдущую бету можно где скачать или только на релиз 0.19.1 ? Графическая карта на ноуте 7670 тянет все на ура.
Цитата: Александр Вольф от 16 Июл 2019 [08:01:30]В чём причина использования именно этой версии?Последние версии,очень сильно грузили 8 ядерный процессор.В этой нормально все,кроме этой проблемы.Последняя какая версия? Попробую поставить
Что касается ANGLE, то в этом режиме происходит трансляция OpenGL-вызовов в Direct3D вызовы и уже они отрабатываются на видеокарте. Естественно это дополнительные накладные расходы и чуда тут не будет (хотя на дискретных картах в некоторых специфических случаях ANGLE может работать быстрее, чем OpenGL режим).
Чет я ни чего не понял. Зачем транслировать в direct3d, который сам является проприоретарной надстройкой над opengl?
И есть ли такой режим для unix like систем?
Так может проще режимы менять как в других программах: opengl, directx для windows и opngl для др. Осей?