Компоненты качать не надо. Они есть. Их надо просто открыть из проекта. Лазарь в инспекторе проекта пишет названия компонентов. Рядом с теми, которые недоступны, он ставит восклицательный знак. Надо открыть одноименные файлы. Восклицательный знак сменится на зеленый значок пазла. Все компилируется.
Нам нужны исходники из папки virtualmoon. Файл проекта atLun.lpi. При компиляции Лазарь создаст папку units и закинет туда полученный atLun.exe. Компилировать надо в 32-битный файл (64 работать не будет). В папку units надо будет закинуть libplan404.dll. И все заработает.
Сейчас все скомпоную в архив, что сделал и кину ссылку.
А вот как работает прога с самой базой - не знаю. НО! Как я понял, переводя интерфейс, сам атлас (atLun) базу только читает.
Для внесения изменений используется прога DatLun. Она нам вообще не нужна. Нам нужен только атлас. Тем более, при ее вызове считываются все файлы базы. Среди них есть какой-то на 97Мб. На нем она виснет наглухо.
Пока сам атлас установите. Если самому не нужен, то дополнительные текстуры качать не надо. Они весят несколько гигов.
Ссылка:
https://drive.google.com/file/d/1vgdZYRhLkbZ0XJkN0jtkvkfiih32Eyfg/view?usp=sharing