Телескопы покупают здесь


A A A A Автор Тема: Технические детали в создании матрицы.  (Прочитано 4484 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Rattus

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 14 344
  • Благодарностей: 546
  • Души прекрасные порывы!
    • Сообщения от Rattus
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #40 : 17 Авг 2018 [16:50:03] »
Кинематографическое качество, в реальном времени на одном видео чипе.
Со всей обвязкой (остальной PC) и охладителем размером с чемодан. И ещё интересно что у него с FPS при 4К на каждый глаз. Если не 144 Гц - то ТруЪ-реализьмы не получится.
Тому, кто жаждет всех запретных тайн Астрофорума в одном месте поможет число 1919.

Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ! (ЙожЪ, SKL)
Скоро у людей закончится космос. (П.Лемтыбож - "Теоремы Пафнуция")
Я брала города, я стану - еда! (Серебряная Свадьба - "Пищевая цепочка")
Уранизация естественным образом снижает численность человечества (Вика Воробьёва, ВЖР, 30.10.2012)

Оффлайн MenFrameАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 543
  • Благодарностей: 170
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #41 : 17 Авг 2018 [17:37:48] »
И ещё интересно что у него с FPS при 4К на каждый глаз.
При применении ямкового рендеринга и прочих алгоритмов оптимизации, должно быть все ок.
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн Андрей Астрофизический

  • *****
  • Сообщений: 6 710
  • Благодарностей: 434
  • Всё, отлетались. Сушите весла.
    • Сообщения от Андрей Астрофизический
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #42 : 17 Авг 2018 [19:09:06] »
Есть предположение,что в тот момент,когда вы "отворачиваете голову" и не ведете наблюдение,то и весь остальной мир перестает существовать(вам его не показывают).В таком случае огромные вычислительные мощности уже не требуются
Напомнило пример из одной ММОРПГ) Были там 3 живущих в почти-одном-и-том же месте, босса, и логика поведения у них была такая что если один из них заметил игрока, то атакуют все трое.
А еще игра была более-менее оптимизирована. В тех местах, где нету никаких игроков, поведение мобов не обрабатывалось.
И... вы уже догадываетесь как этих боссов фармили. Раз мобы и боссы обрабатываются только начиная с некоторого расстояния от существующих игроков. Надо подойти к выверенной, измеренной точке, где до одного босса расстояние уже достаточное, а до остальных еще нет. И просто стоять там, ждать.
Босс приходил всегда один) хотя по правилам игры обязаны трое.

Так что картинка, какая угодно, это не главное. Логика, и оптимизация, выдает такие штуки при любой графике.
Мне известно достаточно, чтобы утверждать - я почти ничего не знаю.

Оффлайн noxx77

  • *****
  • Сообщений: 4 963
  • Благодарностей: 154
  • Мне нравится этот форум! ;))
    • Skype - zerghammer1
    • Сообщения от noxx77
    • ВК
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #43 : 18 Авг 2018 [17:15:00] »
Босс приходил всегда один) хотя по правилам игры обязаны трое.
Видал такие баги в играх. Легко фиксится.
В космосе никто не услышит визга той чуши, которую Вы порете

Оффлайн -Юрий-

  • *****
  • Сообщений: 9 283
  • Благодарностей: 224
  • Попытка - первый шаг к провалу.
    • Сообщения от -Юрий-
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #44 : 18 Авг 2018 [20:42:11] »
Не доросли мы то решения поставленной задачи. Пытаетесь построить совершенно даже непонятную вещь примитивными средствами, потому что не знаете других. Это всё равно, что известные дикари, видавшие военный лагерь, строили самолёты из тростника.
Надо очень много знать, чтобы понять своё невежество.
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн Андрей Астрофизический

  • *****
  • Сообщений: 6 710
  • Благодарностей: 434
  • Всё, отлетались. Сушите весла.
    • Сообщения от Андрей Астрофизический
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #45 : 18 Авг 2018 [22:50:49] »
Легко фиксится.
При наличии орды тестеров которая по всему "игровому миру" ползает вдоль и поперек, выискивая такие баги. Фиксится что угодно, но баг надо найти.
Баг не найден разрабами и тестерами = останется НЕ пофиксенным.
Мне известно достаточно, чтобы утверждать - я почти ничего не знаю.

Оффлайн MenFrameАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 543
  • Благодарностей: 170
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн Проходящий Кот

  • *****
  • Сообщений: 19 331
  • Благодарностей: 426
    • Сообщения от Проходящий Кот
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #47 : 14 Дек 2018 [16:08:18] »
Кстати, наличие принципа неопределенности как раз косвенный признак того, что мы в МАТРИЦЕ
И как этот принцип в вашей личной жизни наблюдателя проявляется?
Вещи теряются.
И когда МЫСЛЕННО говоришь "МАТРИЦА, ты обнаглела" ,они находятся.

Оффлайн bob

  • *****
  • Сообщений: 32 022
  • Благодарностей: 664
  • Carthago delenda est
    • Сообщения от bob
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #48 : 15 Дек 2018 [05:00:33] »
Я тут на недавнем телефонном концерте Рабиновича слышал, что онейросюжет в основном - результат достройки воспоминаний при пробуждении, в фазе быстрого сна как таковой генерируются лишь отдельные образы.
Это уже лет тридцать-сорок как известно. Само "сновидение" представляет собой бессмысленные обрывки, так сказать, от сбоев дефрагментации и переработки информации, полученной в течение прошлого дня, во сне. А при пробуждении мозг стремительно выстраивает из них логически более или менее связную картину. Просто потому, что неосмысленный бред может помешать дневной его работе. При этом до 90% сновидений подвержены ретроградной амнезии и полностью забываются (стираются из сознания) в первые минуты бодрствования. (Это если логика была не достроена удачно и они могли быть вредны для работы.) Всё это роднит сновидения с гипногогическими галлюцинациями. В любом ещё советском учебнике это можно прочесть. Кстати советская психология и психиатрия в связи с этим расценивали сновидение как лёгкое, в допустимых пределах, отклонение от психический нормы. Нормальный сон проходит без сновидений.
« Последнее редактирование: 15 Дек 2018 [05:06:45] от bob »

Оффлайн Проходящий Кот

  • *****
  • Сообщений: 19 331
  • Благодарностей: 426
    • Сообщения от Проходящий Кот
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #49 : 09 Июн 2019 [14:09:35] »
Вот кстати и тема про устройство матрицы.

Оффлайн alena_korf

  • *****
  • Сообщений: 5 132
  • Благодарностей: 62
  • циничная дрянь
    • Сообщения от alena_korf
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #50 : 09 Июн 2019 [14:38:26] »
Копенгагенская интерпритация почти прямым текстом о Матрице (матрица экономит системные ресуры)
Чем выше технический уровень нации или расы, тем более жестокими, беспощадными и хищными становятся системы общества… (А. Ван Вогт)


Мое творчество

Оффлайн Проходящий Кот

  • *****
  • Сообщений: 19 331
  • Благодарностей: 426
    • Сообщения от Проходящий Кот
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #51 : 09 Июн 2019 [14:53:25] »
Интерпретация есть интерпретация, а не реальность.

Оффлайн alena_korf

  • *****
  • Сообщений: 5 132
  • Благодарностей: 62
  • циничная дрянь
    • Сообщения от alena_korf
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #52 : 09 Июн 2019 [15:02:25] »
Интерпретация есть интерпретация, а не реальность.
Что есть реальность?
Чем выше технический уровень нации или расы, тем более жестокими, беспощадными и хищными становятся системы общества… (А. Ван Вогт)


Мое творчество

Оффлайн noxx77

  • *****
  • Сообщений: 4 963
  • Благодарностей: 154
  • Мне нравится этот форум! ;))
    • Skype - zerghammer1
    • Сообщения от noxx77
    • ВК
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #53 : 09 Июн 2019 [19:45:56] »
Копенгагенская интерпритация почти прямым текстом о Матрице (матрица экономит системные ресуры)
Да-да. Интерпретация копенгагенская, синдром стокгольмский, а петух гамбургский - не перепутайте!
В космосе никто не услышит визга той чуши, которую Вы порете

Оффлайн николай теллалов

  • *****
  • Сообщений: 14 799
  • Благодарностей: 798
    • Сообщения от николай теллалов
    • блог
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #54 : 09 Июн 2019 [23:40:02] »
Что есть реальность?
то, от чего в виртуальной норе не спрятаться

Оффлайн MenFrameАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 543
  • Благодарностей: 170
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #55 : 10 Июн 2019 [09:02:37] »
то, от чего в виртуальной норе не спрятаться
Это просто пафос....
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн Проходящий Кот

  • *****
  • Сообщений: 19 331
  • Благодарностей: 426
    • Сообщения от Проходящий Кот
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #56 : 10 Июн 2019 [09:08:09] »
Товарищь КИРПИЧ далеко не пафос.

Оффлайн MenFrameАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 543
  • Благодарностей: 170
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #57 : 10 Июн 2019 [09:20:01] »
Товарищь КИРПИЧ далеко не пафос.
Ну так чего не ходишь там где кирпичи падают?
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)

Оффлайн николай теллалов

  • *****
  • Сообщений: 14 799
  • Благодарностей: 798
    • Сообщения от николай теллалов
    • блог
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #58 : 10 Июн 2019 [10:56:58] »
Это просто пафос
но ощутимый, как кирпич Проходящего Кота

Оффлайн MenFrameАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 543
  • Благодарностей: 170
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MenFrame
Re: Технические детали в создании матрицы.
« Ответ #59 : 10 Июн 2019 [11:19:45] »
но ощутимый, как кирпич Проходящего Кота
А кто сказал что он ощутимый? Если не на смерть...то он не чем не отличается от кирпича виртуального. Если на смерть то его как бы уже не существует... Потому все эти разговоры про кирпич, просто пафос. Такой же пафос, как и коллекционирование, слушание виниловых пластинок....мол звук там настоящий....,
   В любом случае кирпич просто идея в нашей голове....
Наука есть организованный скептицизм в достоверности экспертного мнения.  Ричард Фейнман
Свобода, есть форма ответственности за необходимую глупость. (не помню кто сказал)