Телескопы покупают здесь


Голосование

 Выскажитесь и поясните вашу мысль

Попробовал демо версию. Собираюсь/не собираюсь использовать дальше/перейти на полную версию. Расскажите о своих планах.
Присматриваюсь или подумываю попробовать программу. Чего-то не хватает, чтобы начать?
Не использую эту программу, потому что.. Почему?
Другое. Расскажите, что вы думаете.

A A A A Автор Тема: PGMania - астро фото/видео процессор  (Прочитано 14917 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #60 : 28 Дек 2021 [23:38:29] »
Немного статистики за последний месяц.
v. 1.134 - Переработаны и распараллелены алгоритмы распознавания изображений по звездам. За счет этого значительно увеличена скорость выравнивания изображений, до 10 раз.
Чем больше ядер процессора используется, тем выше скорость обработки. На слабеньком  2-ядерном мини PC, Intel Core i5 / 1,5 ГГц с 4 логическими процессорами и 8 ГБ ОЗУ выравнивание изображений 3028x2049 с пиксельной точностью занимает 20-30 секунд. С учетом накладных расходов на детектирование звезд, отрисовки, построение слоев с маркерами и пр. сервисные операции, уходит до минуты. Предыдущие версии на этом ПК делали это за 5 мин или больше. На большем кол-ве ядер (i7/i9) будет еще быстрее. Например, на моем 4-х ядерном i7 1,8гГц, 8гб ОЗУ, 12-г. выпуска программа работает в 2 раза быстрее, чем на мини PC 17г. Снижен общий расход памяти за счет освобождения неиспользуемых ресурсов, устранены утечки памяти. За счет введения паралельных вычислений (загрузка всех возможных процессоров), пиковые нагрузки на систему тоже выросли. В след. версиях упор будет на дальнейшее повышение производительности. Резервы еще есть и мы над этим работаем.
v. 1.132-133 - Добавлена дебайеризация, как опция к калибровке. Отдельной операцией ее теперь делать не надо, хотя такая возможность тоже имеется.
Переработаны алгоритмы сложения. Они стали качественнее, четче, понятнее и быстрее.
Внедрен виртуальный диск для хранения образов изображений. Программа теперь намного меньше дергает HDD, что ускорило отклик и операции.
Достигнуты значительные улучшения производительности и оптимизированы многие алгоритмы. Сделан глубокий рефакторинг и глобальная чистка от ошибок.
Можно двигаться дальше. Подводя некий промежуточный итог, можно сказать, что программа хорошо выполняет все необходимые в дипскайном астрофото операции и вполне самодостаточна.
« Последнее редактирование: 29 Дек 2021 [00:01:42] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #61 : 07 Янв 2022 [00:43:03] »
v. 1.135 - Переработаны алгоритмы калибровки. Она стала проще, быстрее, надежней, работает чище и без артефактов. Информации по теме много, в 2-х словах не уложиться.
Подробности см. в Help   к программе.
Скриншот без сжатия https://disk.yandex.ru/i/pNI_lYAtoDBJbA

« Последнее редактирование: 07 Янв 2022 [04:01:14] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #62 : 12 Янв 2022 [07:05:16] »
В редких перерывах между допиливанием программы потихоньку складываю материал за осень. Пузырь, 52х15 сек (сумма 13 мин из отснятых более 3 часов)
Выравнивание, калибровка (до последних переделок), медиана, серийное сложение. Чуть добавил краски и прибрал шуиы в PS. Ресайз 50%
100% и без постобработки тут https://deepskyhosting.com/TWweAPx

Анимация процесса калибровки
Есть 2 исходных кадра. Они совмещаются по сигналу. Из одного вычитается другой, выделяется шум.
Далее этот шум вычитается из лайта. На выходе получаем очищенный лайт и далее идет дебайеризация.
https://imageup.ru/img196/3868073/calibration.gif.html
« Последнее редактирование: 13 Янв 2022 [01:55:53] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #63 : 14 Янв 2022 [15:10:08] »
Новости за неделю
v. 1.135-1.138
Переработаны алгоритмы калибровки. Убраны лишние алгоритмы
Добавлена регулировка прозрачности лайтов, включая наложение с мастером
Добавлена автоматическая отсылка отчетов об ошибках приложения через вебсервис
Добавлены варианты дебайеризации  для калибровки с опцией "Include intermediates"

В традиционной калибровке снимки калибруются до смещений и поворотов. После калибровки они дебаеризируются. Вопросов с дебаеризацией не возникает, т.к. матрица Байера не смещается и не поворачивается. После кадибровки лайты выравниваются по мастеру и все хорошо. Почти. Сам принцип такой калибровки предполагает внесение дополнительных шумов в откалиброванные лайты и остаются открытыми вопросы очистки лайтов от горячих пикселей, мусора и т.д.

В PGMania, как и в традиционной калибровке, лайты сначала калибруются, после чего дебаеризируются, но сама калибровка производится по другим принципам.
Первое и главное отличие от традиционной - она радикально уменьшает шумы и убирает мусор. Второе отличие в том, что перед калибровкой лайты совмещаются между собой по полезному сигналу, т.е. производится их виртуальный поворот и смещение. Тут никаких проблем нет, пока дело не доходит до дебаеризации. С монохромом все просто, он вообще идеально подходит под астрофото по всем статьям. Но многие снимают дипскай на цветные матрицы, а при повороте raw матрица Байера иногда ломается, т.е. исходный цвет определяется либо другим паттерном, либо рушится. Тривиального метода ее починить не существует.

Как один из вариантов решения проблемы реализовано сохранение дебаеризированного откалиброванного снимка в нескольких вариантах паттерна. Предсказать заранее, какой из них на откалиброванном снимке окажется правильным невозможно. Все, что нужно будет сделать по завершении калибровки - выбрать откалиброванный снимок с корректным вариантом цвета. Таким образом, достигается максимально возможный выигрыш в качестве, ценой некоторых усилий по фильтрации некорректных результатов. Для калибровки выбирайте исходные лайты с виртуальными офсетами, т.е. не подвергавшиеся никаким трансформациям. Для каждого исходного калибруемого лайта программа создаст несколько вариантов дебаеризированного откалиброванного лайта. Некорректные варианты надо удалить. Процент восстановления поломанной матрицы другим паттерном довольно высокий. Вероятность поломки или замены паттерна возрастает при заметных ошибках ведения, т.е. там, где имеет место вращение поля. При съемке с гидом она минимальна.
« Последнее редактирование: 15 Янв 2022 [03:25:00] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #64 : 22 Янв 2022 [02:51:04] »
v. 1.139 Реализован авторский алгоритм вычисления паттерна матрицы Байера, соответсвующего цвету оригинала исходного снимка.
Варианты калибровки включают в себя:
- монохромную калибровку, без дебайеризации
- калибровку с дебайеризацией по паттерну исходного лайта
- калибровку с автоматически вычисляемым паттерном
- монохромную калибровку с включением доаолнительных файлов шумов

Пара слов о том, как это работает. На мастер снимке детектируются звезды. На выровненных по нему лайтах тоже детектируются звезды и вычисляются смещения.
При выравнивании делаются подвижки на вычисленные смещения + повороты снимка, в результате матрица Байера ломается, кадр летит в помойку.
При калибровке снимки не двигаются на полные смещения, а совмещаются между собой на разность в офсетах, вычисленных относительно мастера, т.е. сдвигаются по самому короткому пути навстречу друг другу и поворачиваются на встречный минимальный угол. Результат тот же - матрица ломается. Все пропало, шеф.
Порылся в инете, ничего толкового не нашел. Как это делается у них?
https://opensignalprocessingjournal.com/VOLUME/6/PAGE/1/FULLTEXT/
https://jivp-eurasipjournals.springeropen.com/articles/10.1186/s13640-017-0196-z
PGMania не для того строилась, чтобы опускать руки, это не наш метод. Это не первая и не последняя серьезная проблема встающая на пути. Пришлось немного поработать головой :D
Ларчик открывается просто. Для откалиброванного снимка матрицу надо подобрать, чтобы цвет соответствовал оригиналу.
Вариантов матрицы в PGMania немного - всего 32. Вручную это сделать можно, но кому оно нужно это тоскливое занятие с непредсказуемым результатом?
Ближе к делу. Сначала делается монохромная калибровка. При этом калибруемая пара совмещается между собой по сигналу. Звезды из калибруемого снимка по пикам их гистограммы в RGB каналах сравниваются на соответствие цвета с этими же звездами из мастера. Если производные цвета не совпадают, вариант матрицы отбрасывается. Если найден подходящий вариант матрицы, снимок дебаерится с ним. Далее снимок додвигается на вычисленные при выравнивании офсеты и углы до совмещения с мастером.
В результате вся обработка серии лайтов сводится к 3-м операциям - выравнивание, калибровка и сложение. После калибровки цвет полностью соответствует оригиналу, артефактов на снимке нет, разрешение снимка остается максимальным, шумы минимальны. Все делается на полном автомате и довольно бодро. Работает на удивление четко.
Собсно и все. https://disk.yandex.ru/i/HrrUVLbLx_Vb5w
В результате имеем
« Последнее редактирование: 22 Янв 2022 [15:04:34] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #65 : 23 Янв 2022 [05:12:00] »
Обучающее видео по программе
https://youtu.be/m8CVhx3nyuA
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #66 : 15 Фев 2022 [23:57:35] »
Обучающее видео по созданию L, RGB, Ha, Oiii композиции из монохромных снимков
https://youtu.be/mIS-fn23inM
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #67 : 24 Мая 2022 [02:08:02] »
Решил я собрать прошлогоднего краба. Серия была тестовая и оказалась безнадежно испорчена - снималось без гида, звезды потянуты. Видимо запустил съемку, на улицу было лень выползать (3ч ночи, октябрь, дубак), а камера щелкает. Что характерно, полярка была выставлена довольно тщательно. Видно, монтя сошла с ума и прыгала по RA. У нее такое бывает.
Выкидывать накопленный час жалко. Придумал нехитрый способ выправить снимки. Технология до безобразия простая. Делаем копию снимка, выставляем оригинал мастером и смещаем копию с наложением Darken до округления звезд. На композиции смаз реально правится. Делаем скриншот и дальше с исправленным снимком работаем как обычно. Последующая калибровка уберет все артифакты и будет конфетка. Возможно напишу автомат для этой операции, пока правлю вручную. Тема актуальная, т.к. почти в каждой серии потянутые звезды не редкость. Раньше такие снимки выбрасывал в корзину, теперь можно править и пускать в дело.
Одиночники 20 сек. Скриншот в 100% без сжатия https://disk.yandex.ru/i/uZXVRCb48DYe9Q
После калибровки в 100% без сжатия https://disk.yandex.ru/i/JRlYWw0cbwVDWw
« Последнее редактирование: 24 Мая 2022 [02:16:28] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #68 : 17 Сен 2022 [11:29:08] »
Вышла версия 1.143.
- Для всех режимов установки масштаба изображения добавлено получение истинных координат в растре при нажатии на изображение и выделение выбранной по клику звезды.
- Добавлено определение произвольной прямоугольной области изображения как области обнаружения звезд. Можно использовать выделенную область, чтобы вырезать часть изображения и создать из него новое изображение. Список функций для выбранной области в дальнейшем будет расширяться.
- В список настройки области выделения для обнаружения звезд добавлен пункт "Выбранная область". Таким образом, звезды также могут быть обнаружены в заданной произвольной части изображения.
- Добавлена операция по исправлению вытянутых и размазанных звезд. Операция выполняет линейное сжатие изображения в выбранном направлении и исправляет размытие и растяжение звезд. Геометрия и размеры изображения не меняются.

Поскольку планетный сезон в разгаре, несколько приемов обработки планет в PGMania https://disk.yandex.ru/i/ns6DGlWfpvWUYA
Суть в следующем. На входе есть 2 изображения:
1 - деротированный стек из WJ. Или одинарный стек с щадящей деконволюцией. Основное требование к нему - отсутствие шумов. Его задаем мастером.
2 - этот же файл с усиленной резкостью до появления тонких деталей. Небольшие шумы допускаются. Его выбираем 2-м файлом.
3. Делаем наложение с заданным режимом из списка и настраиваем для 2-го файла яркость, уровень фона и прозрачность.
4. Делаем скриншот на 2-м файле (это функция в меню) и получаем готовый результат.
Методика позволяет получить хорошую детализацию с регулируемым уровнем контраста и шумов.
« Последнее редактирование: 18 Сен 2022 [08:20:42] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #69 : 14 Ноя 2022 [05:24:56] »
Пример обработки серии снимков с камеры QHY5III178C (4 снимка по 20 сек)

На скрине что было на входе и что получается на выходе (сумма 4x20сек) 
Скрин в 100% без сжатия

Что делалось:
1. Выравнивание серии по общему мастер кадру
2. Дебайеризация виртуально выровненных снимков с сохранением их на диске
3. Разделение дебайеризированных снимков на RGB каналы
4. Поканальная калибровка серий для полученных ч/б каналов
5. Сложение поканальных сумм
6. Сведение RGB композиции из сумм каналов
7. Коррекция баланса белого для итогового RGB и экспорт результирующего цветного снимка

Все операции выполняются в PGMania. Другие программы не используются

Видео по теме

https://youtu.be/948o79TQRYM
« Последнее редактирование: 15 Ноя 2022 [04:53:28] от p.v. »

(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #70 : 27 Янв 2023 [10:08:52] »
v. 1.144 - Добавлено выравнивание (и сложение) комет/астероидов.
Как этим пользоваться? Вручную определяете новую звезду по координатам кометы (тыкаете в комету мышкой и назначаете ее звездой) или берете существующую (из авт. определяемых) звезду на каждом обрабатываемом изображении. Отмечаете эту звезду как "UFO" точку и применяете к снимку операцию «Выравнивание по одной точке» с мастером.
Снимки совместятся по комете/астероиду.
Важно! Линейное смещение по x,y вычисляется между заданными UFO точками. Угол поворота  в данной операции не вычисляется.
Соответственно, прежде чем выравнивать снимки по комете, выравниваете серию по звездам. При этом при сложении получаете сумму по звездам. Заодно убираете вращение поля.
Комета на звездной сумме будет размазана.
Затем выравниваем (уже выровненную по звездам) серию по комете и cкладывем ее как обычно. На выходе получаем сумму по комете. Звезды при этом на кометной сумме поедут, комета соберется в точку.
Важно 2! Сбросьте все reference points на всех изображениях, прежде чем выравнивать снимки по комете.
Если сумма по звездам не нужна или вращение поля не важно, можно собирать сумму по комете непосредственно из исходников.
Как вы будете их комбинировать, это ваше личное дело.
Сейчас модно делать анимашки движения комет или астероидов. Для этого на выровненной по звездам серии снимков воспользуйтесь операцией "Create AVI from image sequence". Она создаст видео движения кометы по неподвижному звездному полю. Gif анимацию программа не делает.
« Последнее редактирование: 28 Янв 2023 [02:50:10] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #71 : 29 Янв 2023 [21:04:59] »
v. 1.145 - Добавлена сортировка изображений комет/астероидов в порядке их последовательного перемещения. При обработке этот порядок может потеряться и его восстановление может оказаться проблематичным. Упорядоченнная нумерованная последовательность необходима для создания GIF и видео.  Это делает движение кометы однонаправленным без прыганья взад вперед. Операция вычисляет смещения, переименовывает файлы и позволяет на основе пронумерованных без провалов в нумерации файлов создавать в PGMania (используется ffmpeg) AVI видео ролик (также и в 16-битном формате) или GIF-анимацию из выровненных и отсортированных изображений (внешней программой)
Примеры: GIF и AVI(16 бит). Видео в 16 бит понимают не все плееры. Этот https://windowsplayer.ru/ понимает нормально
« Последнее редактирование: 30 Янв 2023 [11:20:22] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн Fatalik

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 9 186
  • Благодарностей: 1893
  • Алексей
    • Instagram: fatalerror83
    • DeepSkyHosting: id8
  • Награды Неоднократный победитель конкурса астрофото
    • Сообщения от Fatalik
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #72 : 16 Апр 2023 [00:03:27] »
В традиционной калибровке снимки калибруются до смещений и поворотов. После калибровки они дебаеризируются. Вопросов с дебаеризацией не возникает, т.к. матрица Байера не смещается и не поворачивается. После кадибровки лайты выравниваются по мастеру и все хорошо. Почти. Сам принцип такой калибровки предполагает внесение дополнительных шумов в откалиброванные лайты и остаются открытыми вопросы очистки лайтов от горячих пикселей, мусора и т.д.

В PGMania, как и в традиционной калибровке, лайты сначала калибруются, после чего дебаеризируются, но сама калибровка производится по другим принципам.
Первое и главное отличие от традиционной - она радикально уменьшает шумы и убирает мусор.

https://astronomy.ru/forum/index.php/topic,146887.msg3818363.html#msg3818363   Эта ?
А смысл, по-второму разу...
Оох изучил ту тему по ссылке. как то я пропустил её. Пахнет жесточайшей вредоносной альтернативщиной.

Вообще автор делает сильные заявления, но ни разу не доказал. Результаты тестов утверждают обратное.


Оффлайн Fatalik

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 9 186
  • Благодарностей: 1893
  • Алексей
    • Instagram: fatalerror83
    • DeepSkyHosting: id8
  • Награды Неоднократный победитель конкурса астрофото
    • Сообщения от Fatalik
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #73 : 17 Апр 2023 [01:28:17] »
Суровое творение сумрачного гения. :D

Скачал.
Хотел провести тест.
откопал в архиве 73 лайта фита с чб камеры (qhy294).
загрузил в прогу лайты хотел выровнять.. но получил алерт что незарегистрированная версия и можно только 50 файлов ...

ладно.. закрыл прогу. почистил папку ... оставил там ровно 50 лайтов. запустил все заново.. опять алерт что можно только 50 файлов за раз.. операция отменена.

хмм... окей. я оставил 49 файлов... и все равно получил тот же алерт что можно только 50 файлов за раз ))))  :D

хмм... окей. я выбрал в списке 10 файлов. (внизу в окошке под списком написало селектед 9 files :D) но процесс пошел.. за 20 минут прога сделала 10 выровненных фитов  (наверное фитов... кроме мании никто из моих программ на компуктере не открывает ни asifitвьювер ни пикс ни фитстакер)
попутно создавая в папке какие-то пнг и даже гиф файлы, но это ладно магия процесса неважна ждем результат...
Потом я эти 10выровненных фитов "откалибровал" на следующей вкладке.. быстро за 1 минуту.
потом сделал несколько "стэков" на следующей вкладке.. -
для создания стеков надо почемут выбрать режимы наложения слоев как в фотошопе )) на выбирал разные вариантики
оно выдает кривые фиты. которые открыть очень исхитрится надо... во первых они весят в два раза меньше одиночника. внутрях стека  внезапно типа цветного изображения очень плохая 8битная сумма с черными дырочками )) и фонарем сенсора на месте всё в красном.. и два пустых канала G B.. открыть это для сравнения ну я не знаю как ))

думаю ладно.. сложу я просто эти 10 откалиброванных в PGmania фитов в DSS ... получу сумму назову ее mania_fit потом сложу в дсс сумму с сырыми лайтами и с калибровочными назову classic_fit ну и сравню ))

не тут то было.. выровненные и откалиброванные в ПГмании фиты все разного размера  :D дсс говорит вы пьяны идите спать....
убито 4 часа ...имею 10 выровненных очень разных кадра...

Cпроектирована сумрачным гением специально что бы враги не смогли тест провести =)




Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #74 : 17 Апр 2023 [01:38:44] »
Давай свои тесты, посмотрим что в них не доказано. Сравнение ваше-наше. Только сами все делайте. Нет у вас никаких тестов и не было никогда.
Вы мне и людям вешаете лапшу, что программа вредная и не способна обрабатывать дипскай.
Что значит вредная? Кому она вредит? ФИО давай, кто от нее пострадал.
Что значит не пригодна для дипская? Мои тесты здесь https://deepskyhosting.com/id175 Там весь дипскай сделан в PGMania.
Вы там совсем ослепли и оглохли, я смотрю. Хватит уже позорить форум. И перестаньте вешать на меня ярылки.
Бесовщина у вас происходит, а не у меня. У меня собственная технология, реализованная в собственном софте.
Я программист и пишу код, а вы с мельницами воюете. Завязывайте уже. Стыдно за форум.
Читайте документацию, смотрите видео, смотрите скриншоты, их выложено сотни.
Пробуйте обрабатывать дипскай, языком только молоть не надо впустую.
И завязывайте уже свою охоту на ведьм, которую вы тут устроили. Позорище.
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #75 : 17 Апр 2023 [01:44:57] »
Суровое творение сумрачного гения. :D
Леша, ты бы доки почитал. прежде чем со своими подходами в этот софт лезть. Одна ляпа на другой. Что ты хотел получить, я не знаю и не понял.
То что ты нихрена не знаешь и не можешь, ты доказал. Кино посмотри. там все разжевано.
Это не пикс и не dss. Тут другие термины, стандарты и подходы.
И еще раз. Ярлыки перестань вывешивать. Ты модератор вроде еще пока?

Хочешь чему то научиться, спроси меня как. Если обезьяну в танк посадить, она что воевать поедет? Она в нем бананы будет щелкать и в пушку орать.
Простой пример. Вот я программист. Так вот мне хорошо известно, что то что я делаю на C# никак на подходит для C++
Вроде одна хрень, а сделать ничего не сможешь, пока не прочитаешь и не усвоишь кучу книг. Тут такая же история. Попроще конечно, но без понимания тоже никуда.
Так что хочешь поставить опыт, сначала читай. Это твои проблемы, а не мои. И не перекладывай с больной головы на здоровую. Это твой выбор, доказать, что софт не работает или что ты там хочешль доказать, я так и не понял. Так ты сначала добейся, чтобы он у тебя заработал. Это от тебя зависит, а не от него. А уже потом можно что-то доказывать.
Я не говорю что он простой. Скорее наоборот. Откуда тогда эти позывы взять его нахрапом? Бери DSS и делай в нем. Там 2 кнопки и все просто.
Не хочешь учиться, тогда выкини этот бред из головы и делай все в пиксе. Я тебе палки в колеса не сую, вроде как.
« Последнее редактирование: 17 Апр 2023 [02:23:06] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн Fatalik

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 9 186
  • Благодарностей: 1893
  • Алексей
    • Instagram: fatalerror83
    • DeepSkyHosting: id8
  • Награды Неоднократный победитель конкурса астрофото
    • Сообщения от Fatalik
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #76 : 17 Апр 2023 [01:54:07] »
какими своими подходами?
я хотел откалибровать и сложить лайты в пгмания.
я получил какойто хлам на выходе.

если я прочту доки твоя программа по другому калибровать будет ???
по другому реагировать на команду откалибровать ?) или что ?)

я пока ничего не доказал, но мнение о проге уже сложилось )
адское поделие. и недешевое кстати )) на каждом шагу наплминает купи купи купи меня ))

Оффлайн Fatalik

  • Модератор
  • *****
  • Сообщений: 9 186
  • Благодарностей: 1893
  • Алексей
    • Instagram: fatalerror83
    • DeepSkyHosting: id8
  • Награды Неоднократный победитель конкурса астрофото
    • Сообщения от Fatalik
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #77 : 17 Апр 2023 [01:55:45] »
хорошо. я потрачу время. я прочту доки. и проведу тест еще раз.

Оффлайн mo

  • *****
  • Сообщений: 17 500
  • Благодарностей: 1073
  • Олег Милантьев - L71 Vedrus Observatory
  • Награды Призер конкурса астрофото
    • Сообщения от mo
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #78 : 17 Апр 2023 [01:57:13] »
Ты модератор вроде еще пока?
Завязывай с "ты модератор". Я был модератором и это вечная морока со сверхвысокими требованиями. Люди есть люди. У людей вопросы. Вопрос тебе задан. Ты опять начинаешь уходить в обвинения.

То что ты нихрена не знаешь и не можешь, ты доказал

Ваще не в тему обвинение. Лёха выиграл годовой конкурс, в отличии от тебя никчёмного дипскайщика и, кажется, пустого программиста, нулевого математика. Он пытается разобраться в твоей адовой проге. А ты, вместо того, чтобы помочь, начинаешь нагонять "ты всё не так понял".

Это не пикс и не dss. Тут другие термины, стандарты и подходы.

Какие подходы? Расскажи. А не наезжай. Наезжать (как ты видишь по моему сообщению), может любой дебил. Много усилий для этого не нужно.

Оффлайн p.v.Автор темы

  • *****
  • Сообщений: 7 516
  • Благодарностей: 232
    • DeepSkyHosting: id175
    • Сообщения от p.v.
    • Умный дом в деревне
Re: PGMania - астро фото/видео процессор
« Ответ #79 : 17 Апр 2023 [02:06:03] »
Читайте хелп. И хватит гнать пургу. Ты, я, программист, не программист, математик, не дипскайщик. Ты мне что судья что-ли? Вали из этой темы. Она не для твоих наездов создавалась. Решили и тут все обоср.ть
Нащет недешевого это да. Но я даю лицензию желающим в нем работать бесплатно. Желающим его обс.рать не даю.
« Последнее редактирование: 17 Апр 2023 [02:24:43] от p.v. »
(кликните для показа/скрытия)